ESRB ya advertirá sobre cajas de recompensa

avatar 13/04/2020 5

El tema de los loot boxes (crate boxes) o cajas de recompensa ha sido polémico desde su implementación –particularmente en Overwatch y Star Wars: Battlefront II– y su uso como mecanismo de microtransacciones en videojuegos ha sido incluso censurado en algunos países, además de ser objeto de demandas.

Por eso, y tras una larga travesía en finalmente conseguirlo, es un alivio que la Entertainment Software Rating Board (ESRB) finalmente haya decidido integrar la leyenda “In-Game Purchases (Includes Random Items)” –o “Compras dentro del juego (incluye objetos al azar)” en español– en el pequeño recuadro donde definen la clasificación general del juego en cuestión.

recompensa

Ya existía anteriormente la aclaración de compras dentro del juego, pero este paréntesis define que dichas comprar no serán necesariamente lo que el jugador desee. ¿Le sirve esto realmente al comprador, o es simplemente una defensa contra demandas por parte de las compañías distribuidoras?

“De acuerdo con nuestra investigación, los padres están más preocupados por la habilidad de sus hijos por gastar dinero real en los juegos que el hecho de que dichas compras sean al azar”, informó la ESRB en el comunicado. “Estos datos ayudaron a informar de la introducción del elemento interactivo de compras. Una vez logrado esto […] se nos ha consultado si podríamos incluir información adicional que identifique a los videojuegos con compras al azar o recompensa”.

Esta nueva indicación
aparecerá desde este verano de 2020 en todos los videojuegos de la región que así
lo ameriten.

Fuente: ESRB (comunicado )

©
Entertainment Software Rating Board (ESRB)

Más Noticias De VídeoJuegos

El ‘Pokémon con Armas’ desata la furia de los fanboys

22/01/2024 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

“Pokémon” se prepara para celebrar sus 28 años desde que la franquicia fue establecida, y se espera que haya nuevos avances y anuncios sobre próximos juegos en el Día de Pokémon. Los juegos de “Pokémon”, conocidos por coleccionar monstruos, podrían tener un competidor inesperado: “Palworld“, un nuevo título de Pocket Pair, Inc. que utiliza criaturas […]

El juego Toaru Majutsu no Index: Imaginary Fest anuncia un nuevo evento

02/06/2020 1 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

En el sitio oficial del juego para smartphones, Toaru Majutsu no Index: Imaginary Fest se anunció el inicio de un evento especial titulado “Toaru Uwasa no Hanayome Ishou”. 【イベント開催告知】 シナリオイベント「とある噂の花嫁衣装」開催中!! イベントを遊んで、イベント限定キャラ「【噂の勝ち組】御坂妹」(アシストキャラ)を手に入れよう! https://t.co/AY17od1lRf#とあるIF pic.twitter.com/fo9HiIKaUK — とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリーフェスト)公式 (@index_if_PR) June 1, 2020 El evento se encuentra activo y finalizará el próximo 12 de junio. De acuerdo con … Saber más

Se anuncia Overwatch 2 durante la Blizzcon 2019

02/11/2019 6 Comentarios

Overwatch 2 fue anunciado durante el panel inaugural de la Blizzcon 2019 mediante un video promocional titulado “Zero Hour”. Durante el anuncio se reveló que la secuela del aclamado juego de Blizzard contará con nuevos mapas, héroes y nuevos modos de juego entre los que se encontrarán un modo historia y un modo PvP llamado … Saber más

Comentarios 5
Nivel: 1
San


  • fabian camilo

    igual yo no juego videojuegos así q no me preocupa

  • Acidnecro

    Señores… les presento un CLARO ejemplo de lo que se conoce como un “PICHULEO”!!!

  • Hayatso

    “Consumismo: Palabra peyorativa que les encanta decir los zurdos envidiosos”

  • warmisiak2

    Consumismo Win

  • Malthael

    A mi forma de ver las cosas es un avance, sin embargo eso no cambia el hecho de que este mecanismo siga siendo utilizado de forma arbitraria, siempre habrá quienes se llenen los bolsillos con este mecanismo hasta que o sea regulado o se elimine el mecanismo el problema ahí seguirá sin ser atendido espero que la gente sea mas consciente de lo que compra de ahora en adelante que lo dudo dado a la costumbre del consumismo