ESRB ya advertirá sobre cajas de recompensa

avatar 13/04/2020 5

El tema de los loot boxes (crate boxes) o cajas de recompensa ha sido polémico desde su implementación –particularmente en Overwatch y Star Wars: Battlefront II– y su uso como mecanismo de microtransacciones en videojuegos ha sido incluso censurado en algunos países, además de ser objeto de demandas.

Por eso, y tras una larga travesía en finalmente conseguirlo, es un alivio que la Entertainment Software Rating Board (ESRB) finalmente haya decidido integrar la leyenda “In-Game Purchases (Includes Random Items)” –o “Compras dentro del juego (incluye objetos al azar)” en español– en el pequeño recuadro donde definen la clasificación general del juego en cuestión.

recompensa

Ya existía anteriormente la aclaración de compras dentro del juego, pero este paréntesis define que dichas comprar no serán necesariamente lo que el jugador desee. ¿Le sirve esto realmente al comprador, o es simplemente una defensa contra demandas por parte de las compañías distribuidoras?

“De acuerdo con nuestra investigación, los padres están más preocupados por la habilidad de sus hijos por gastar dinero real en los juegos que el hecho de que dichas compras sean al azar”, informó la ESRB en el comunicado. “Estos datos ayudaron a informar de la introducción del elemento interactivo de compras. Una vez logrado esto […] se nos ha consultado si podríamos incluir información adicional que identifique a los videojuegos con compras al azar o recompensa”.

Esta nueva indicación
aparecerá desde este verano de 2020 en todos los videojuegos de la región que así
lo ameriten.

Fuente: ESRB (comunicado )

©
Entertainment Software Rating Board (ESRB)

Más Noticias De VídeoJuegos

El juego KonoSuba! Fantastic Days tendrá versión para PC

28/01/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

En la cuenta oficial de Twitter para el juego para smartphones basado en las novelas ligeras Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! (KonoSuba!), titulado Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! Fantastic Days, se anunció que una versión para PC está en desarrollo y que el pre-registro ha sido abierto en Japón. «¡La versión de PC […]

La novela visual Aokana: Four Rhythms Across the Blue tendrá modificaciones en PS4

18/06/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

La compañía PQube anunció a través de un comunicado oficial que el lanzamiento de la novela visual Aokana: Four Rhythms Across the Blue para las consolas PlayStation 4 y Nintendo Switch incluirá cambios en cuatro escenas y tres escenas serán completamente eliminadas solo en la versión de PlayStation 4. Please see below our statement on … Saber más

Genshin Impact domina en ganancias en Japón tras su actualización más reciente

01/09/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

La plataforma de seguimiento Game-i informó que el videojuego desarrollado por miHoYo, Genshin Impact, consiguió la primera posición en ganancias en App Store, subiendo un total de diecinueve posiciones. Este masivo incremento en las ganancias responde al lanzamiento de la “Actualización 2.1“, lanzada el pasado 1 de septiembre a nivel global y que incluyó una […]

Ijiranaide, Nagatoro-san anuncia una colaboración con un videojuego en Japón

17/09/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

En el sitio oficial para el videojuego para smartphones Rikku Jiasu – Military Gijin-ka x Ikusei-gata Senryaku Simulation Taisaku se anunció una colaboración con la franquicia animada de Ijiranaide, Nagatoro-san, en la realización de un evento especial disponible desde el pasado 15 de septiembre dentro de la aplicación en Japón. El evento incluye, además de […]

Comentarios 5
Nivel: 1
San


  • fabian camilo

    igual yo no juego videojuegos así q no me preocupa

  • Acidnecro

    Señores… les presento un CLARO ejemplo de lo que se conoce como un “PICHULEO”!!!

  • Hayatso

    “Consumismo: Palabra peyorativa que les encanta decir los zurdos envidiosos”

  • warmisiak2

    Consumismo Win

  • Malthael

    A mi forma de ver las cosas es un avance, sin embargo eso no cambia el hecho de que este mecanismo siga siendo utilizado de forma arbitraria, siempre habrá quienes se llenen los bolsillos con este mecanismo hasta que o sea regulado o se elimine el mecanismo el problema ahí seguirá sin ser atendido espero que la gente sea mas consciente de lo que compra de ahora en adelante que lo dudo dado a la costumbre del consumismo