ESRB ya advertirá sobre cajas de recompensa

avatar 13/04/2020 5

El tema de los loot boxes (crate boxes) o cajas de recompensa ha sido polémico desde su implementación –particularmente en Overwatch y Star Wars: Battlefront II– y su uso como mecanismo de microtransacciones en videojuegos ha sido incluso censurado en algunos países, además de ser objeto de demandas.

Por eso, y tras una larga travesía en finalmente conseguirlo, es un alivio que la Entertainment Software Rating Board (ESRB) finalmente haya decidido integrar la leyenda “In-Game Purchases (Includes Random Items)” –o “Compras dentro del juego (incluye objetos al azar)” en español– en el pequeño recuadro donde definen la clasificación general del juego en cuestión.

recompensa

Ya existía anteriormente la aclaración de compras dentro del juego, pero este paréntesis define que dichas comprar no serán necesariamente lo que el jugador desee. ¿Le sirve esto realmente al comprador, o es simplemente una defensa contra demandas por parte de las compañías distribuidoras?

“De acuerdo con nuestra investigación, los padres están más preocupados por la habilidad de sus hijos por gastar dinero real en los juegos que el hecho de que dichas compras sean al azar”, informó la ESRB en el comunicado. “Estos datos ayudaron a informar de la introducción del elemento interactivo de compras. Una vez logrado esto […] se nos ha consultado si podríamos incluir información adicional que identifique a los videojuegos con compras al azar o recompensa”.

Esta nueva indicación
aparecerá desde este verano de 2020 en todos los videojuegos de la región que así
lo ameriten.

Fuente: ESRB (comunicado )

©
Entertainment Software Rating Board (ESRB)

Más Noticias De VídeoJuegos

Revelan un nuevo tráiler del juego Black Clover: Quartet Knights

31/03/2018 2 Comentarios Akira

La compañía Bandai Namco Entertainment Europe ha revelado el viernes un nuevo video para el juego Black Clover: Quartet Knights en el que se muestra el modo “Treasure Hunt” (Búsqueda del tesoro) del juego. Tráiler: En la edición número 17 de la revista Weekly Shonen Jump de Shueisha se anunció el lunes a Yami como personaje jugable en el juego. … Saber más

Level 5 desarrolla un nuevo juego para smartphones de Inazuma Eleven

03/03/2019 0 Comentarios

El director ejecutivo de Level 5, Akihiro Hino, anunció durante una transmisión en vivo, que la compañía se encuentra en pleno desarrollo de un nuevo juego de Inazuma Eleven para dispositivos iOS y Android. Actualmente, este cuenta con el título temporal de Inazuma Eleven SD. Durante la transmisión, también se mostró una breve introducción a … Saber más

El videojuego Re:Zero – The Prophecy of The Throne revela un nuevo visual

02/09/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

La compañía Spike Chunsoft reveló una nueva ilustración promocional para el videojuego basado en las novelas ligeras Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu que se titulará Re:Zero – The Prophecy of The Throne (Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu – Itsuwarino Ou-sen Kouho). La ilustración fue realizada por Shinichirou Otsuka, ilustrador original de las novelas ligeras. Por su parte, el videojuego […]

Comentarios 5
Nivel: 1
San


  • fabian camilo

    igual yo no juego videojuegos así q no me preocupa

  • Acidnecro

    Señores… les presento un CLARO ejemplo de lo que se conoce como un “PICHULEO”!!!

  • Hayatso

    “Consumismo: Palabra peyorativa que les encanta decir los zurdos envidiosos”

  • warmisiak2

    Consumismo Win

  • Malthael

    A mi forma de ver las cosas es un avance, sin embargo eso no cambia el hecho de que este mecanismo siga siendo utilizado de forma arbitraria, siempre habrá quienes se llenen los bolsillos con este mecanismo hasta que o sea regulado o se elimine el mecanismo el problema ahí seguirá sin ser atendido espero que la gente sea mas consciente de lo que compra de ahora en adelante que lo dudo dado a la costumbre del consumismo