Un CGI de Ranma 1/2 revive las esperanzas de los fans

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza20/03/2023 0

En más de una ocasión seguramente has leído críticas generalizadas hacia el anime que se apoya en animación CGI para ciertas secciones del proyecto. El CGI (imagen generada por computadora) se resume simplemente a la animación generada por computadora, ya sea 2D o 3D, en lugar de hacerla a mano. Las técnicas están tan perfeccionadas, que el CGI está prácticamente en todos lados hoy en día. Para que un anime sea CGI no tiene que ser tridimensional, muchas personas miran anime en 2D sin saber que fue hecho por computadora, es decir, que es CGI.

Ranma 1/2

Hay muchas ventajas para escoger el CGI sobre la animación tradicional, y la más importante es que los costos son abismalmente menores, los tiempo de producción son más rápidos y se reduce notablemente el esfuerzo necesario para la producción. Definitivamente, el uso del CGI es una forma de relajar el trabajo de los animadores (hay que señalar que ellos siguen dibujando, pero ahora en una computadora), pero no todos los fanáticos lo aceptan.

Lo que suele ser criticado es el 3DCG, o “animación tridimensional generada por computadora”. Generalmente, el 3DCG se usa sin que el espectador se dé cuenta, especialmente en los escenarios durante giros de cámara bastante rápidos, por ejemplo, en un combate. En lugar de hacer múltiples fotogramas con los cambios de escenario, simplemente creas un escenario tridimensional, superpones la animación constante de combate, y solo te encargas de mover la cámara dentro del mismo escenario.

Por otra parte, el 3DCG también incluye proyectos como Beastars, Houseki no Kuni y Trigun Stampede, generalmente aceptadas como “obras destacadas del 3DCG”. Pero este estilo de animación ha tenido más fallas que aciertos, y es precisamente por ese antecedente que los fanáticos rechazan automáticamente cualquier proyecto que sea animado de esta forma, y no le dan una oportunidad.

Pero el usuario de Twitter “@giwono0708” se volvió tendencia recientemente por presentar una animación 3DCG en donde muestra un combate entre Ranma y Shampoo, de la franquicia de Ranma 1/2. Si prestamos atención, podemos ver que el escenario está diseñado en 3DCG, mientras que toda la animación del combate es CGI (hecha en computadora). El resultado es realmente sorprendente y ha dado de qué hablar:

Por supuesto, los foros de opinión en Japón no se quedaron atrás:

  • «Oh por dios, ¿acaso esta es animación 3D? ¡No lo puedo creer!».
  • «¡Impresionante!».
  • «Cuando vi que era Ranma 1/2 me puse nostálgico. Y luego vi el hashtag “#b3d”. lo que implica que lo hicieron en 3D y a través de Blender. ¡Estoy impactado!».
  • «¿Este es el uso correcto del 3D en el anime? ¡Impresionante!».
  • «La calidad del producto final es espectacular, mucho mejor que algunas producciones multimillonarias actuales».
  • «Me impresiona el hecho de que no te das cuenta que hay animación 3D allí. Siempre he pensado que el uso correcto del 3D es cuando es capaz de mezclarse con el 2D».
  • «No puedo creer que esto sea 3D, es impresionante».
  • «¡Ahora más que nunca espero un remake de Ranma 1/2!».

Fuente: Otakomu

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De Cultura Otaku

En Occidente quieren menos ecchi en cine y televisión

27/10/2023 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Un nuevo estudio realizado por el Centro de Académicos y Narradores de la Universidad de California en Los Ángeles (UCLA) ha revelado que los jóvenes de 13 a 24 años buscan menos escenas de sexo (ecchi) en películas y televisión. El informe “Teens and Screens” del Centro señala que el 51.5% de los adolescentes desean […]

Tachan de virgen al diseñador de las waifus de NIKKE

21/09/2023 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Entre la comunidad de internautas japoneses llamó la atención recientemente la presentación de un nuevo personaje para el popular videojuego GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Antes de hablar sobre el personaje, es importante hablar sobre el videojuego para aquellos que no están familiariados con el mismo. GODDESS OF VICTORY: NIKKE es un videojuego de rol en […]

Cómo dibujar cuatro diferentes tipos de cuerpo de chica anime

27/09/2017 3 Comentarios Zyk

La inclinación de anime por las obras de arte estilizadas aveces hace que los que están fuera de su fandom declaren con desdén que el medio representa a personajes femeninos como “uniformemente pesados”. Sin embargo, eso no es cierto. Aunque lo que los artistas japoneses, en promedio, muestren una inclinación más fuerte para los diseños … Saber más

Funimation resolvió la demanda de una persona ciega fuera de los tribunales

06/04/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Los documentos de la demanda colectiva que Jenisa Angeles, una persona legalmente ciega, presentó contra Funimation Global Group, LLC en enero de este año, revelaron que la demanda se resolvió fuera de los tribunales. Mientras los documentos no proporcionaron los detalles del acuerdo al que llegaron, el aviso de liquidación fue presentado desde el pasado […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San