Sony quiere fundar una escuela para animadores

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza23/05/2024 0

Sony celebró el 23 de mayo su conferencia anual de política empresarial para el año fiscal 2024 de manera online. Durante el evento, el presidente del consejo de administración, Kenichiro Yoshida, junto con otros responsables, presentaron las futuras estrategias de la empresa.

Sony

En el ámbito del entretenimiento, destacaron las iniciativas actuales para maximizar el valor de las propiedades intelectuales (IP), divididas en tres fases: “creación”, “formación” y “expansión”. En lo referente al anime, Aniplex, una empresa del grupo Sony, subrayó su compromiso con la producción y distribución de obras de alta calidad. Además, mencionaron el desarrollo de un software de animación propio llamado “AnimeCanvas” como parte de sus esfuerzos por mejorar la eficiencia en la producción. Este software, desarrollado en colaboración con ingenieros del grupo Sony, se utilizará inicialmente en los estudios de producción de Aniplex, como A-1 Pictures y CloverWorks, y en el futuro se planea ofrecerlo a estudios externos.

En cuanto a la expansión internacional, se anunció que el servicio de streaming de anime dirigido al mercado angloparlante, Crunchyroll, ha superado los 13 millones de suscriptores. Crunchyroll, que desde la adquisición de Funimation en 2020 está bajo la gestión de Sony, ha experimentado un notable crecimiento desde los 5 millones de suscriptores en 2021, impulsado por exclusivas como la popular serie “Kimetsu no Yaiba”.

Aprovechando la capacidad del grupo para manejar de manera integral la planificación, producción, distribución y reutilización de contenido de anime, Sony planea ahora establecer una academia para formar a creadores de anime en el extranjero, en colaboración con Aniplex y Crunchyroll como entidades centrales, y en asociación con la industria. Esta iniciativa refleja el compromiso de Sony en fortalecer la formación dentro del sector y contribuir al desarrollo de talento internacional en la creación de anime.

Fuente: Yahoo! News Japan

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De Cultura Otaku

Estas fueron las ventas acumuladas en su primer volumen para las series de este año

30/12/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

El portal japonés Yaraon! publicó el ranking de ventas acumuladas en la primera semana por los volúmenes recopilatorios lanzados en Japón para las series estrenadas este año. Con un total de 89 entradas, estos fueron los resultados acumulados, sin embargo, dado que son demasiadas series, se añadirá su título japonés y en inglés como referencia, […]

Kanojo, Okarishimasu: Señalan bajas probabilidades de obtención de productos de Mami en loterías

21/06/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

El pasado 18 de junio, una publicación en Twitter del usuario @aniota_0505, fue compartida en foros de comentarios en Japón, luego de que señaló que los productos de Mami Nanami de Kanojo, Okarishimasu (Rent A Girlfriend) son, de hecho, difíciles de conseguir en la lotería actual de Ichiban Kuji. «Bandai, ¿acaso tienen algo en contra […]

Fans de Evangelion celebran el día que casi morimos todos

12/09/2024 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Siendo ya el 13 de septiembre en Japón, se conmemora un acontecimiento crucial en la historia de la franquicia “Neon Genesis Evangelion“, ya que en el año 2000, según el lore del anime, ocurrió el devastador Segundo Impacto, un evento catastrófico que cambió para siempre el destino de la humanidad. El Segundo Impact es uno […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San