Kimetsu no Yaiba: Mugen Ressha-hen es la tercera película más taquillera de todos los tiempos en Japón

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza23/11/2020 0

En la cuenta oficial de Twitter para la adaptación animada del manga escrito e ilustrado por Koyoharu Gotouge, Kimetsu no Yaiba, se anunció que la película Kimetsu no Yaiba: Mugen Ressha-hen ha alcanzado una recaudación de 25,917,043,800 yenes y 19,397,589 entradas vendidas a 39 días de su estreno en Japón. Con esta cantidad se ha convertido en la tercera película más taquillera de todos los tiempos en Japón (en general, no solo películas animadas), desplazando a la película de Walt Disney Pictures, Frozen, con sus 25.48 miles de millones de yenes.

La película está peligrosamente cerca del segundo lugar de la película más taquillera de todos los tiempos en Japón, ostentado por la película de James Cameron, Titanic, con 26.20 miles de millones de yenes en ganancias. Los analistas estiman que superará esta cifra para el próximo fin de semana si mantiene el ritmo de las ganancias. El primer lugar lo ocupa la película de Studio Ghibli, Sen to Chihiro no Kamikakushi (El Viaje de Chihiro), con 30.80 miles de millones de yenes en ganancias.

El largometraje se estrenó en los cines japoneses el 16 de octubre en Japón y es una secuela directa de los eventos del anime, adaptando el “Arco del Tren Infinito” del manga original. Koyoharu Gotouge publicó el manga en la revista Weekly Shonen Jump de la editorial Shueisha entre febrero de 2016 y mayo de 2020.

Sinopsis de Kimetsu no Yaiba: Mugen Ressha-hen

Tanjirou Kamado y sus amigos del Cuerpo de Cazadores de Demonios acompañan al Pilar del Fuego, Kyoujurou Rengoku, a una misión con el objetivo de investigar una serie de desapariciones que ocurren dentro de un tren. Poco saben que Enmu, uno de los miembros de las Doce Lunas de los Demonios, también está a bordo y ha preparado una trampa para ellos.

Fuente: Cuenta Oficial de Twitter

©吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable

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Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

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