Las novelas Kyuukyoku Shinka shita Full Dive RPG ga Genjitsu yori mo Kusoge Dattara tendrán adaptación al manga

avatar SomosKudaSai01/01/2021 0

En la edición de febrero para la revista Monthly Comic Alive, se anunció que las novelas ligeras escritas por Light Tuchihi e ilustradas por Youta, Kyuukyoku Shinka shita Full Dive RPG ga Genjitsu yori mo Kusoge Dattara, contarán con una adaptación a una serie de manga, la cual se comenzará a publicar en la mencionada revista a partir del próximo 27 de enero. El artista Kino será el encargado de dibujar el manga.

Kyuukyoku Shinka shita Full Dive RPG ga Genjitsu yori mo Kusoge Dattara

Cabe recordar que las novelas también serán adaptadas a una serie de anime, la cual se estrenará durante el próximo mes de abril bajo la producción de los estudios ENGI.

Kyuukyoku Shinka shita Full Dive RPG ga Genjitsu yori mo Kusoge Dattara

Light Tuchihi comenzó la publicación de las novelas el 25 de agosto de 2020. El segundo volumen para la serie salió a la venta en tiendas de Japón el pasado 25 de diciembre. Tuchihi es famoso por ser el creador del exitoso título Shinchou Yuusha: Kono Yuusha ga Ore Tueee Kuse ni Shinchou Sugiru.

Sinopsis de Kyuukyoku Shinka shita Full Dive RPG ga Genjitsu yori mo Kusoge Dattara

La historia sigue a un aburrido estudiante de preparatoria llamado Hiro Yuuki cuando es engañado para que se una a un videojuego de rol de inmersión total. El juego, titulado Kiwame Quest, se promociona como “más real que la realidad misma” con gráficos alucinantes, comportamiento impresionante de NPC e incluso el aroma del follaje y la sensación del viento contra la piel.

Desafortunadamente, el juego ya es una ciudad fantasma virtual, después de estar inundado de quejas de los jugadores de que era demasiado realista para su propio bien. Sus misiones son casi imposibles de completar, ya que los jugadores deben estar en la misma forma física que su personaje para completarlas como lo harían en la vida real. Los jugadores sienten un dolor real cuando los golpean y las heridas punzantes tardan días en sanar. La única recompensa es la mera sensación de logro. Es todo lo contrario a los juegos casuales, pero Hiro promete vencer al juego más realista de todos los tiempos.

(c)土日月・株式会社KADOKAWA刊/究極進化した製作委員会

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