The Idolmaster: Starlit Season supera 76 mil copias vendidas en su primera semana

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza20/10/2021 0

En la cuenta oficial de Twitter para la franquicia multimedia de The Idolmaster se informó que el videojuego The Idolmaster: Starlit Season acumuló 76,500 copias vendidas en su primera semana desde su lanzamiento, incluyendo también las copias vendidas. «En primer lugar, es un número memorable, y haremos todo lo posible para que esté disponible para más personas, en diferentes partes de Japón y Asia», escribió el comunicado. El videojuego fue lanzado el pasado 14 de octubre en Japón en la consola PlayStation 4 y PC vía Steam.

Este juego celebra el décimo quinto aniversario de la franquicia, y cuenta con personajes de The Idolmaster, The Idolmaster Cinderella Girls, The Idolmaster Million Live! y The Idolmaster Shiny Colors. La entrega utiliza el motor Unreal Engine 4 y cuenta con «las representaciones definitivas de las idols». Así, la entrega también cuenta con «interpretaciones a un nuevo nivel» y escenas de interacción entre los distintos personajes.

Descripción de The Idolmaster Starlit Season

En la historia del juego, las idols de los cuatro juegos se combinarán para formar el “Project Luminous”. Las idols compiten en el gran festival Starlit Season para determinar la unidad de idols que actuará en la inauguración del nuevo Starlit Dome. El jugador es un productor de 765 Production que regresa a Japón después de completar un entrenamiento en el extranjero. Después de regresar a la oficina de la agencia de entretenimiento, el presidente de la compañía, Junjirou Takagi, le informa al jugador que otras compañías están ensamblando unidades especiales de idols para participar en el Starlit Season. Como Takagi explica que muchas agencias ya se están preparando, pone al jugador a cargo de crear una nueva unidad para que 765 Production participe en las festividades. Con varias idols y su productor, comienza Project Luminous.

Fuente: Cuenta Oficial de Twitter

©窪岡俊之 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De VídeoJuegos

Steam elimina la novela visual Bokuten por acusaciones de “pornografía infantil”

01/08/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

La versión para todo público de la novela visual desarrollada por MangaGamer, Bokuten – Why I Became an Angel fue eliminada de la plataforma de videojuegos Steam por supuestamente incluir contenido sobrante “oculto” para adultos que involucra personajes “menores de edad”. Sin embargo, la desarrolladora ya expresó que este no es el caso y que […]

Tales of Crestoria lanza un tráiler del personaje Orwin Granberg

26/05/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Continuando con la serie de videos dedicados a la presentación de los personajes, la compañía Bandai Namco Entertainment publicó un nuevo video promocional para el juego para smartphones Tales of Crestoria. El video presenta al personaje Orwin Granberg. De acuerdo con su descripción oficial, el personaje fue diseñado por Daigo Okumura y su voz es prestada por Hiroki Yasumoto. Orwin Granberg … Saber más

Beerus ya tiene fecha de estreno en Dragon Ball Z: Kakarot

21/04/2020 1 Comentarios

Tiene unos tres meses desde que Dragon Ball Z: Kakarot en PC, PlayStation 4 y Xbox One, y Bandai Namco no ha dejado de celebrar el buen recibimiento que ha tenido el primer JPRG de la saga. Pero, ¿qué hay del rumorado arribo de Beerus (Bills), Dios de la Destrucción de la saga Super? Pero … Saber más

Comentarios 0
Nivel: 1
San