Más de 80 videojuegos fueron retirados por distribuidoras en China tras las restricciones

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza03/09/2021 0

JD.com, la segunda plataforma más grande de comercio electrónico de China, dijo que dejaría de vender videojuegos sin licencia en su plataforma, después de que el gobierno chino restringiera el tiempo de juego para los niños a tres horas a la semana en una medida represiva sin precedentes. Hasta 86 juegos, entre los que se encuentran éxitos como Super Mario Maker 2, FIFA21, The Last of Us Part 2, toda la serie Call of Duty y toda la serie Grand Theft Auto, serán retirados de su plataforma, mencionó JD.com en un comunicado del 3 de septiembre.

China

La remoción, descrita por JD.com como “la norma”, se produce después de que la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones (NPPA), el regulador chino de los videojuegos y los medios de comunicación en línea, diera instrucciones para limitar el tiempo que los menores de 18 años pueden dedicar a los juegos. A partir de ahora, sólo se les permitirá una hora cada viernes, sábado, domingo y durante los días festivos legales, lo que supone la medida más estricta del gobierno para combatir el problema de la adicción a los videojuegos entre los jóvenes.

Aun así, gran parte del mercado chino de videojuegos opera en una zona gris legal, en la que muchos jugadores compran los videojuegos directamente en tiendas extranjeras en línea, y a través de importadores paralelos en sitios de comercio electrónico que están lejos de la jurisdicción de la NPPA. Como la aplicación de la nueva norma se basa en videojuegos aprobados por el gobierno de China, los videojuegos sin licencia que no están registrados en el sistema pueden eludir las restricciones.

Por su parte, JD.com mencionó que prohibirá cualquier videojuego que viole la constitución china o la ley de seguridad nacional. Los que promuevan la vulgaridad, la pornografía, el juego y la violencia también están prohibidos, dijo JD.com. La prohibición por parte de la empresa de los videojuegos sin licencia es un paso adelante respecto a su anterior estrategia de jugar al gato y al ratón con la reguladora, en la que el proveedor retiraba los juegos sólo cuando suscitaban controversia.

Fuente: South China Morning Post

Copyright © 2021 South China Morning Post Publishers Ltd. All rights reserved.

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De VídeoJuegos

Thunder Force AC sí llegará a Switch en América y Europa

14/05/2020 1 Comentarios

Aunque varios títulos de SEGA AGES sí han llegado a América y Europa, hace algunos días había serias dudas de que el legendario shooter Thunder Force AC llegara a Switch en estos lugares del planeta. No obstante –y alegremente para los fans– tras su estreno en Japón el pasado martes, SEGA confirmó que Thunder Force … Saber más

WayForward anuncia el desarrollo de un videojuego de RWBY

19/09/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

La compañía WayForward anunció a través de su cuenta de Twitter que está desarrollando un videojuego basado en la franquicia de Rooster Teeth y Arc System Works, RWBY. El juego está tentativamente programado para ser lanzado en múltiples plataformas en 2021. El juego permitirá a los jugadores “tomar el control del Equipo RWBY (que incluye […]

El videojuego Hatoful Boyfriend será retirado de PlayStation Store y móviles

25/05/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Hato Moa, la compañía desarrolladora del videojuego Hatoful Boyfriend (Hatoful Kareshi), anunció que la entrega dejará de estar disponible en las plataformas PlayStation Store y las tiendas digitales de iOS y Android a partir de finales de mayo. Los usuarios que ya hayan adquirido el videojuego en dichas plataformas podrán continuar jugándolo. Adicionalmente, el videojuego […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San