Uma Musume: Pretty Derby fue pieza fundamental en las ganancias de CyberAgent
La compañía CyberAgent publicó su informe de resultados para el periodo fiscal terminado en septiembre de 2021. En el informe la empresa reveló que el importe de ventas aumentó en un 39.3 por ciento interanual, hasta los 666.4 miles de millones de yenes (más de 5.86 miles de millones de dólares), y la utilidad operativa […]
Azur Lane apenas superó 500 mil jugadores japoneses en el periodo abril-septiembre
El pasado 29 de octubre, la compañía Game Age Souken Co., Ltd., realizó distintos análisis en el uso de aplicaciones y juegos para smartphones en Japón, como parte de una publicación de carácter mensual titulada “Monthly Game Trend Radar”, en donde se especificaron los usuarios activos por aplicación y/o juegos con funcionalidades en línea. El […]
Genshin Impact consigue la tercera posición en el ranking anual de ganancias para 2021
El portal de seguimiento Sensor Tower reportó que este año representó un récord para la industria de los videojuegos para smartphones, con ocho superando los mil millones de dólares estadounidenses en ganancias. El videojuego desarrollado por miHoYo, Genshin Impact, consiguió la tercera posición con más de 1.8 miles de millones de dólares en ganancias este […]
Kadokawa revela el proyecto “Steins;Gate World Line”
La compañía productora Kadokawa reveló en un panel de la Anime Expo el lanzamiento de “Steins;Gate World Line Project” que se realizara entre el 2018 y 2019. La productora mostró un video promocional con el logotipo de Steins;Gate 0 en el que se puede apreciar a los personajes Rintarō Okabe y Mayuri Shiina de pie … Saber más