El videojuego Date A Live Ren Dystopia será lanzado en septiembre

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza30/06/2020 0

La desarrolladora Compile Heart publicó un nuevo video promocional para el videojuego Date A Live Ren Dystopia, programado para ser lanzado el próximo 24 de septiembre en Japón para la consola PlayStation 4.

La entrega está basada en las novelas ligeras escritas por Koushi Tachibana, Date A Live y tendrá una edición limitada que incluirá un Drama CD con una historia corta escrita por el autor.

La desarrolladora había anunciado en julio de 2019 que el lanzamiento, en ese entonces programado para el verano de 2019, sería retrasado hasta el año 2020 debido a “varias circunstancias”. Por su parte, Koushi Tachibana y Tsunako publicaron las novelas ligeras originales entre marzo de 2011 y marzo de 2020 a través del sello Fantasia Bunko de la editorial Fujimi Shobo. La serie publicó un total de 20 volúmenes.

Equipo de desarrollo

  • Koushi Tachibana está escribiendo la historia original del juego.
  • Tsunako se encarga del diseño de personajes.
  • La entrega contará con la aparición de Natsumi, por lo que también cuenta con la participación de la actriz de voz Ayumi Mano.

La franquicia ya ha inspirado otros videojuegos anteriormente, tales como Date A Live Rio Reincarnation HD, un port realizado por Compile Heart para la consola PlayStation 4 lanzado en 2017 y basado en Date A Live Twin Edition: Rio Reincarnation, lanzado para la consola PlayStation Vita en el año 2015.

Sinopsis de Date A Live Ren Dystopia

La historia del juego comienza durante una noche normal, cuando Shido sueña con una voz llamándole a los confines de la oscuridad. Cuando despierta por la mañana, se encuentra una caja con un patrón serpenteante al lado de su cama. Al principio piensa que es una broma, y les pregunta a todos al respecto, pero algo extraño ocurre cuando deciden abrirla…

Fuente: ANN

©2013 橘公司・つなこ/富士見書房/「デート・ア・ライブ」製作委員会 ©2014 橘公司・つなこ/KADOKAWA 富士見書房刊/「デート・ア・ライブⅡ」製作委員会 ©2019 橘公司・つなこ/KADOKAWA/「デート・ア・ライブⅢ」製作委員会 ©2019 COMPILE HEART / STING

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De VídeoJuegos

Genshin Impact celebra el cumpleaños de Albedo

13/09/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

De acuerdo con el lore del videojuego desarrollado por miHoYo, Genshin Impact, el 13 de septiembre se celebra el cumpleaños de “Albedo, El Jefe Alquimista“, uno de los personajes jugables del exitoso título. El perfil oficial del personaje escribe: «“Genio”, “Kreideprinz” o “Capitán del Equipo de Investigación”… tales títulos y honores no tienen importancia para […]

El juego Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy revela un nuevo video promocional

26/09/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Durante el evento Tokyo Game Show 2020 Online se reveló un nuevo video promocional para el videojuego desarrollado por los estudios Gust, Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy. El video muestra avances sobre el juego y cinemáticas. Adicionalmente, un segundo video mostró las mecánicas de juego. El videojuego será lanzado para las consolas PlayStation 4 y Nintendo […]

Revelan los nominados para The Game Awards 2017

15/11/2017 4 Comentarios SomosKudaSai

The Game Awards 2017 anunció su lista de nominados el pasado martes. Los nominados incluyen: The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey de Nintendo, junto con Persona 5 de Altus como nominados para Juego del Año. Otros nominados de franquicias de juegos japonesas, desarrollados o publicados por compañías japonesas, incluyen: … Saber más

9 Years of Shadows rebasa meta crowdfunding con 2918 patrocinadores

03/05/2020 1 Comentarios

La campaña crowdfuning del estudio jaliciense Halberd Studios ha rebasado todas las expectativas: el financiamiento para el desarrollo de 9 Years of Shadows es todo un éxito. Fueron 2,918 patrocinadores logrados, alcanzando la cantidad de $1,988,905 pesos mexicanos… ¡mucho más que los $380,000 pesos solicitados inicialmente! Algunas de las metas adicionales alcanzadas con este enorme … Saber más

Comentarios 0
Nivel: 1
San