Aunque el estudio desarrollador no es japonés, es un hecho que la calidad lograda por Sucker Punch Productions con títulos como Infamous, Sly Cooper y Street Fighter X Tekken han hecho que los usuarios de PlayStation 4 tengan grandes expectativas con Ghost of Tsushima .
Por eso resulta
interesante conocer nueva información sobre la historia y gameplay de este
esperado título de acción/aventura que, si no hay retrasos por pandemia,
llegará a consolas PS4 el próximo 26 de junio.
En entrevista para el ejemplar más reciente de Official PlayStation Magazine, Sucker Punch indicó que habrá referencias muy interesantes a películas de samurais, especialmente las de Akira Kurosawa. Se confirmó además el talento de Shigeru Umebayashi como compositor musical, famoso por la banda sonora de House of Flying Daggers.
La historia se centrará en
Jin Sakai, uno de los últimos samurais de Tsushima, quien dominará la Senda del
Fantasma para superar sus propias habilidades y terminar su misión contra Khotun
Khan.
Sucker Punch afirma que
aunque será un juego de acción y aventura, el sigilo será crucial en muchas misiones
y la libertad para cumplir las mismas y vagar por los entornos de la isla de
Tsushima serán notables.
Así mismo, el uso de armas
no se limitará a las legendarias katanas del Japón feudal, sin que también
podrán emplearse flechas de fuejo y bombas especiales, así como el uso de un
árbol de habilidades que permitirá evolucionar al protagonista, quien además
hará alianzas con personajes poderosos para vencer en conjunto enemigos más
poderosos.
Sucker Punch asegura que,
no importa cuántos juegos de samurais haya jugado quien viva esta aventura,
será “una experiencia legítima y radicalmente diferente”.
Fuente: Official PlayStation Magazine (vía reddit)
© Sucker Punch Productions
hay viene lo chidori
Esta putisimamente increible.