Kadokawa apunta a producir más de 40 animes al año

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza03/05/2021 0

La compañía Kadokawa Corporation publicó su informe de resultados para el año fiscal que finalizó el pasado 31 de marzo, el pasado 30 de abril dirigido a sus inversionistas informando allí que aunque las cosas parecen difíciles para algunos sectores por la pandemia de COVID-19, apuntan a producir al menos cuarenta producciones de animación y salir adelante.

Para Kadokawa Coropration en 2020, las ventas netas aumentaron en un 2.6% respecto al año fiscal inmediato anterior, con un incremento notable en sectores como las novelas ligeras, distribución de video y videojuegos, que observaron un incremento del 114.6%. Uno de los sectores más exitosos fue el negocio de las publicaciones, que incluye novelas ligeras, manga y otros productos. Las ventas netas tuvieron un aumento del 10.5%, pero la utilidad operativa aumentó en un 105.5%. Lo anterior fue gracias al incremento en las ventas durante el periodo de encierro por la pandemia de COVID-19, lo que aumento las ventas digitales en lugar de las físicas, reduciendo considerablemente los costos de producción.

En el sector audiovisual, que incluye tanto proyectos de animación como live-action, las ventas disminuyeron en un 8.2%, aunque la utilidad operativa aumentó en un 7.1%. Esto debido a que la distribución cinematográfica disminuyó de forma masiva por el cierre de cines en el primer estado de emergencia en Japón. No obstante, el incremento en las utilidades operativas fue gracias al negocio de distribución internacional, que al no suponer gastos adicionales ayudó a aumentar la utilidad en 22%.

Además de más novelas ligeras, Kadokawa Corporation apunta a aumentar la cantidad de proyectos de animación producidos, de 33 en 2020 a más de 40 al año a partir de ahora. La compañía también busca aumentar las ganancias por licencias de distribución, así como trabajar de cerca con gigantes como Sony y CyberAGent para producir más juegos para smartphones basados en sus propiedades intelectuales.

Fuente: Animation Business

© 2021 KADOKAWA

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De Japón

Honda y Evangelion anuncian una colaboración

23/03/2020 3 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Se anunció una colaboración entre el automóvil Honda Civic Hatchback y la franquicia Neon Genesis Evangelion. Adicionalmente, se inauguró un sitio oficial (https://www.honda.co.jp/CIVICEVA/) que inlcuye una cuenta regresiva y tres videos protagonizados por Shinji Ikari, Asuka Langley Soryu y Rei Ayanami. Por su parte, la película Evangelion: 3.0+1.0 se estrenará el próximo 27 de junio en los … Saber más

Zombieland Saga y Uma Musume: Pretty Derby lanzan un video especial en conjunto

28/05/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

A mediados del mes de abril se reportó que la franquicia multimedia de Zombieland Saga había lanzado al personaje Yuugiri, interpretado por Rika Kinugawa, como una nueva YouTuber Virtual. Recientemente se anunció que la franquicia tendría una colaboración con Uma Musume: Pretty Derby, y esta llegó en la forma de un video especial en colaboración […]

Falleció el ilustrador de Million Crown, Kogecha

16/01/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

En la cuenta de Twitter del ilustrador japonés Kogecha (焦茶), se publicó un comunicado oficial reportando el fallecimiento del artista desde junio de 2020 a causa de un accidente. «A quien pueda interesar. Somos los padres de Kogecha y hoy tenemos un triste reporte que hacer a todos sus seguidores. Él falleció durante un accidente […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San