Kimetsu no Yaiba: Un fanático realizó una animación 3D de Tanjiro

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza17/05/2020 6

A través de Twitter, se publicó un modelo 3D del personaje Tanjiro Kamado de la serie Kimetsu no Yaiba. Tanto el modelo como la animación de batalla fueron realizados por Paisen.

Curiosamente, la secuencia animada fue tomada por error como parte de uno de los videojuegos programados para la franquicia, que corresponden al juego para smartphones Kimetsu no Yaiba: Keppuu Kengeki Royale y el videojuego para PlayStation 4Kimetsu no Yaiba: Hinokami Keppuutan, programados para 2020 y 2021, respectivamente. Debido a lo anterior, el creador aclaró que ésta secuencia fue realizada solo como un pasatiempo.

Adicionalmente, el creador publicó también un video con el proceso de modelado a través de su cuenta personal de YouTube.

Sobre Kimetsu no Yaiba

Gotouge comenzó la publicación del manga en la revista Weekly Shonen Jump de la editorial Shueisha en febrero de 2016. La editorial publicó el vigésimo volumen recopilatorio el pasado 13 de mayo. Además, la obra finalizará en el capítulo #205.

La obra inspiró una adaptación al anime de 26 episodios estrenada en abril de 2019, y producida por los estudios Ufotable. Adicionalmente, está confirmada una película de animación, que adaptará el “Arco del Tren Infinito” y que se estrenará el próximo 16 de octubre.

Kimetsu no Yaiba

© 吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable

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Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

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Comentarios 6
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  • iaru-san

    Mira ese potencial

  • pepe2020

    Hola ya se que no tiene nada que ver con la noticia pero alguien sabe como termino el manga de sunoharasou.
    estuve buscando hace meses y no lo encuentro lpm.

  • NikoJr

    Lo que hizo este fan es una locura, tremendo proceso e increibles resultados wow

  • JacktheHEro

    salabrga es un chingo el proceso, pero es muy bueno y hasta admirable

  • 357r35

    Que maestría.

  • Malthael

    Debo decir que me gusto tu reportaje bastante por el hecho que yo estudie todo lo que tiene que ver con computación y codificación, en general en realidad toma muchísimas horas y días enteros de trabajo de modelado en maya. Es admirable que una persona como él pueda manejar ese código a placer sin tanto problema como se muestra ahí, interesante una vez más giovanniJ03 muchas gracias por tu aporte.