El anime de Genshin Impact ya da señales de vida

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza30/11/2024 0

El esperado anime basado en el popular videojuego “Genshin Impact” fue anunciado en septiembre de 2022 con gran entusiasmo por parte de la comunidad global de jugadores. Sin embargo, desde aquel anuncio, no se ha revelado prácticamente ningún detalle adicional sobre el desarrollo de la producción. Ahora, un usuario de Twitter ha informado que en noviembre de 2024, dos años después del anuncio original, apenas se han iniciado las contrataciones para el equipo de guionistas.

La publicación original en japonés señala: «En septiembre de 2022, se anunció la adaptación al anime de Genshin Impact. Sin embargo, parece que recién en noviembre de 2024 (a principios de este mes) han comenzado las contrataciones para los guionistas».

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Este reporte ha generado sorpresa y decepción entre los fanáticos, quienes han estado esperando actualizaciones sobre el progreso del proyecto. Las imágenes adjuntas al tweet incluyen detalles que sugieren que el retraso podría estar relacionado con la agenda de Ufotable, el aclamado estudio encargado de la animación, conocido por su trabajo en “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba” y otros títulos de alta calidad. A continuación, presentamos la traducción de los textos en las imágenes compartidas por el usuario:

  • Título: Editor de animación – Genshin.
  • Ubicación: Shanghái | Planificación de productos | Contratación social.
  • Responsabilidades del puesto:
  • Supervisar el guion de proyectos animados de Genshin según la configuración del juego.
  • Colaborar profundamente con los equipos aguas arriba y abajo, asegurando que la animación y la IP sean coherentes.
  • Actuar como mediador entre la IP y la producción, estableciendo mecanismos de integración y compartición de información para mejorar la eficiencia en la creación de contenido.
  • Requisitos del puesto:
  • Amplia experiencia en redacción/guionización; comprensión de los productos de animación de juegos bidimensionales y las características de sus usuarios.
  • Fuertes habilidades en diseño y supervisión de guiones; se prefiere tener trabajos individuales destacados.
  • Gran capacidad de razonamiento lógico y comunicación; familiaridad con la IP de Genshin; habilidades avanzadas en comunicación oral en japonés son una ventaja.
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  • Título: Guionista de animación – Genshin
  • Ubicación: Shanghái | Reclutamiento de planificación de productos | Tiempo completo
  • Responsabilidades:
  • Basarse en la configuración del juego para supervisar el guion de los proyectos de animación de Genshin.
  • Colaborar estrechamente con los equipos relacionados, asegurando que la animación y la IP mantengan coherencia.
  • Actuar como mediador entre la IP y la producción, estableciendo mecanismos para compartir información y mejorando la eficiencia de la producción de contenido.
  • Requisitos:
  • Amplia experiencia como redactor o guionista; comprensión de los productos de animación de juegos bidimensionales y las características de sus usuarios.
  • Fuertes habilidades en diseño y supervisión de guiones; se priorizan trabajos individuales de alta calidad.
  • Capacidad de razonamiento lógico y comunicación efectiva; conocimiento avanzado de la IP de Genshin; habilidades avanzadas de comunicación oral en japonés son una ventaja.
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Genshin Impact es un exitoso juego de rol de mundo abierto lanzado en septiembre de 2020, con una popularidad masiva gracias a su jugabilidad, gráficos, banda sonora y narrativa basada en las diversas regiones del mundo de Teyvat. El anuncio de la adaptación al anime generó expectativas aún mayores al ser Ufotable el estudio elegido para la producción, conocido por su impecable animación y su capacidad para adaptar historias con un gran impacto visual.

Sin embargo, el anuncio inicial no incluyó detalles sobre la trama, el formato del anime, ni siquiera una ventana de lanzamiento aproximada. Esto ha llevado a especulaciones entre los fanáticos, quienes ahora expresan escepticismo sobre si el proyecto realmente verá la luz a corto plazo, considerando la aparente lentitud en su desarrollo.

  • «Creo que miHoYo quería dejarlo todo en manos de ufotable, pero estaban demasiado ocupados con Kimetsu no Yaiba. Ahora parece que están comenzando por su cuenta, empezando por contratar guionistas».
  • «Es increíble cómo incluso un anime chino puede alcanzar tanto impacto en redes sociales».
  • «Si apenas empiezan, el anime saldrá en uno o dos años. Para entonces, Genshin Impact podría estar cerca de su final».
  • «Nunca confíes en los ‘coming soon’ de Genshin Impact».
  • «No creo que 12 episodios sean suficientes para cubrir tanta historia».
  • «Aunque sea tarde, espero que miHoYo le ponga todo su esfuerzo».
  • «Parece que el anime quedó en segundo plano tanto para ufotable como para miHoYo. Si llega a suceder, será dentro de muchos años».
  • «Con la calidad gráfica de los eventos del juego, habría sido mejor hacerlo completamente en CGI».
  • «Ya no quiero un anime que siga la historia. Mejor uno sobre la vida diaria de los personajes».

Fuente: Hachima Kikou

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Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

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