La segunda temporada de BOFURI también será suspendida

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza13/02/2023 0

En el sitio oficial para la adaptación al anime de las novelas ligeras escritas por Yuumikan e ilustradas por Koin, BOFURI: I Don’t Want to Get Hurt, so I’ll Max Out My Defense, se anunció que la emisión de la segunda temporada será suspendida debido a los efectos de la pandemia de COVID-19 en la producción.

De acuerdo con el comunicado, el séptimo episodio, que estaba programado para el próximo 22 de febrero, será retrasado dos semanas hasta el próximo 8 de marzo en Japón. Tras este episodio, los episodios octavo, noveno y décimo se emitirán cada semana, pero los episodios undécimo y duodécimo todavía están pendientes de confirmación. En resumen, el cronograma de emisiones para esta segunda temporada queda como sigue:

  • 15 de Febrero: Episodio 6.
  • 22 de Febrero: Suspensión (re-emisión de Episodio 1).
  • 1 de Marzo: Suspensión (re-emisión de Episodio 2).
  • 8 de Marzo: Episodio 7.
  • 15 de Marzo: Episodio 8.
  • 22 de Marzo: Episodio 9.
  • 29 de Marzo: Episodio 10.
  • 5 de Abril (en adelante): Por confirmar.
BOFURI: I Don't Want to Get Hurt, so I'll Max Out My Defense

Esta segunda temporada se encuentra en emisión desde el pasado 11 de enero en Japón, mientras que la plataforma Crunchyroll se encarga de su distribución en Occidente. Por su parte, Yuumikan comenzó la publicación de las novelas en el sitio web Shousetsuka ni Narou en el año 2016, y posteriormente comenzó a publicarlas a través de la editorial Fujimi Shobo en septiembre de 2017. La primera temporada de la adaptación al anime fue emitida durante la temporada de Invierno-2020 (Enero-Marzo).

Equipo de producción

  • Shin Oonuma (Fate/kaleid liner Prisma Illya, Watashi ga Motenai no wa Dou Kangaete mo Omaera ga Warui!) se encarga de la dirección de esta segunda temporada de BOFURI en los estudios SILVER LINK.
  • Fumihiko Shimo (Anima Yell!, New Game!) se encarga de la escritura y supervisión de los guiones.
  • Kazuya Hirata (Fate/kaleid liner Prisma Illya, Sunohara-Sou no Kanrinin-san) se encarga del diseño de personajes y de la dirección de animación, en colaboración con Hiroyuki Honda.
  • Taro Masuda se encarga de la composición de la banda sonora.

Sinopsis de BOFURI: I Don’t Want to Get Hurt, so I’ll Max Out My Defense

Después de una entusiasta invitación de su amiga, Kaede Honjou acepta a regañadientes probar New World Online, un VRMMO muy popular jugado por miles de personas en Japón. Nombrando a su personaje como Maple, emprende su viaje. Como novata en tales juegos, asigna todos sus puntos de estadísticas a la vitalidad, deseando no sentir dolor en su experiencia. Sin un solo punto en ninguna otra estadística, Maple cuenta con una defensa impenetrable, pero es incapaz de moverse rápido o golpear fuerte.

Sin embargo, esto no termina mal para ella, pues Maple adquiere poderosas habilidades como Defensa Total, Inmunidad al Veneno y Devorar. Estas habilidades, junto con el equipo increíblemente poderoso que ha conseguido, le permiten eliminar a la mayoría de los enemigos con un solo golpe, por lo que, después de unos días de jugar, Maple reclama el tercer lugar en un evento realizado a lo largo de todo el servidor, ganándose la reputación como un jugador imposible de matar y absurdamente roto.

Fuente: Sitio Oficial

(c)2020 夕蜜柑・狐印/KADOKAWA/防振り製作委員会

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Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

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