Bushiroad reporta pérdidas en el periodo debido a la pandemia de COVID-19

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza25/03/2021 0

La compañía Bushiroad publicó el reporte financiero para el segundo trimestre del año fiscal actual el 16 de marzo en Japón, reportando un ingreso de 8.026 miles de millones de yenes (cerca de 73 millones de dólares) para el trimestre, un aumento del 3.4% respecto al periodo anterior. Sin embargo, la compañía reportó ingresos menores para su sector de juegos para smartphones, producciones de anime para televisión y eventos (conciertos en vivo, lucha libre profesional), este último debido en gran parte a la pandemia de COVID-19, que aún impide la realización de eventos masivos.

La compañía reportó una utilidad operativa de 158 millones de yenes (alrededor de 1.45 millones de dólares) para el trimestre, una disminución del 7.1% respecto al periodo anterior, e ingresos ordinarios por 162 millones de yenes (alrededor de 1.49 millones de dólares), una disminución del 72.% respecto al periodo anterior. La adquisición por parte de la compañía de la Hikosen Theatre Company el año pasado, y el continuo aplazamiento de los espectáculos en vivo por parte de la compañía durante el año pasado, ha llevado a una pérdida neta de 191 millones de yenes (alrededor de 1.75 millones de dólares) para Bushiroad.

Finalmente, la compañía fue fundada en 2007 por Takaaki Kidani, y es propietaria de múltiples franquicias multimedia, como Cardfight!! Vanguard y Future Card Buddyfight, así como Luck & Logic y Weiß Schwarz. Las franquicias insignia de la compañía incluyen, sin embargo, aquellas dedicadas a las idols, como Tantei Opera Milky Holmes, BanG Dream! y Shoujo Kageki Revue Starlight. Además, también posee la compañía de lucha libre New Japan Pro Wrestling y un 8.2% de las acciones de Sanzigen Animation Studio, así como un tercio de las acciones de Kinema Citrus en colaboración con Kadokawa. A principios de este mes, Bushiroad también compró a la desarrolladora de novelas visuales Frontwing.

Fuente: Animation Business Journal

© アニメーションビジネス・ジャーナル All rights reserved.

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De Japón

Azumi Asakura responde indirectamente a las declaraciones de Yurina Hase

18/06/2020 3 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

A través de su blog personal, la actriz de voz y cantante Azumi Asakura publicó una actualización sobre la cancelación de sus próximos conciertos, añadiendo una respuesta indirecta a las recientes declaraciones de la actriz de voz retirada Yurina Hase. Asakura comenzó disculpándose por la cancelación de los conciertos de agosto de la franquicia The … Saber más

El YouTuber Virtual Aimu Sora iniciará un nuevo programa esta semana

20/06/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

La compañía japonesa Cybird, anunció que el YouTuber Virtual bilingüe Aimu Sora iniciará la transmisión de un nuevo programa titulado “Sora’s Senpai Club” a nivel global el próximo 21 de junio a las 22:00 horas (Hora Estándar de Japón). Nuevos episodios serán añadidos de forma semanal. 🎉Get ready for Sora's NEW show!🎉Kazuki Kato Senpai is … Saber más

Los estudios MAPPA produjeron un comercial de la bebida Pocari Sweat

15/10/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

A través de su cuenta oficial de Twitter, los estudios MAPPA publicaron un comercial producido para la bebida japonesa Pocari Sweat. El video contó con diseños de personajes, guiones escritos y la dirección de Mieko Hosoi, asistida por Ryousuke Nakamura. Por su parte, la bebida Pocari Sweat es una bebida energetizante de origen japonés fabricada por Otsuka […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San