La versión de PC del videojuego de Danmachi será retrasada

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza05/08/2020 0

La compañía PQube anunció que el lanzamiento del videojuego de la franquicia Danmachi, titulado Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate para PC vía Steam será retrasado por algunas semanas debido a “problemas de desarrollo”.

No es el primer retraso que ha sufrido el lanzamiento en Occidente de esta entrega, de hecho, estaba originalmente planeado que fuera lanzado a inicios de este año en las consolas Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC fuera de Japón. Sin embargo, problemas de desarrollo causados por la pandemia de COVID-19 causaron su retraso hasta el verano. Por otra parte, el lanzamiento programado para las consola Nintendo Switch y PlayStation 4 el próximo 7 de agosto en Europa y el 11 de agosto en Norteamérica se mantienen sin cambios.

PQube también lanzará una “Edición de coleccionista para las versiones de Nintendo Switch y PlayStation 4, que incluirán un disco con la banda sonora, una almohada de Hestia, un set de seis tarjetas y una caja especial para dicho set. Aquellos que adquieran la Edición de Coleccionista podrán votar para escoger qué imágenes aparecerán en dichas tarjetas.

Sobre Danmachi: Infinite Combate

El juego está basado en el anime Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka (también conocido como Danmachi) y en su proyecto spin-off, Sword OratoriaYuka Iguchi interpretó el tema musical principal del juego titulado “Treasure”.

La entrega mezcla elementos de exploración de calabozos y de juegos de rol con un estilo de presentación de novela visual. La historia cuenta con eventos de la primera temporada, así como nuevo contenido. Además del Modo Historia, el juego incluye calabozos adicionales y eventos interactivos con los personajes.

El juego fue lanzado en Japón para las consolas PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch y PC en noviembre de 2019, después de haber sido retrasado en múltiples ocasiones desde su fecha original programada para la primavera de 2018.

Fuente: ANN

© 大森藤ノ・SBクリエイティブ/ソード・オラトリア製作委員会

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De VídeoJuegos

Azur Lane: Crosswave llegará a Nintendo Switch en Occidente en 2021

22/09/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

La compañía Idea Factory International anunció que, en colaboración con Felistella y Compile Heart, lanzará el videojuego Azur Lane: Crosswave para Nintendo Switch en Occidente en el año 2021. La versión de Nintendo Switch añadirá a Taihou y Formidable como personajes jugables, tres personajes de soporte y contenido adicional a la historia de cada personajes, […]

Genshin Impact lanza un video especial de su banda sonora con instrumentos japoneses

21/09/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

En el sitio oficial para el videojuego desarrollado por miHoYo, Genshin Impact, se publicó un video especial de la banda sonora de combate de Inazuma, “Duelo en la Niebla“, interpretado por célebres artistas de música folclore japonesa. La producción fue realizada por HOYO-MiX, con la composición de Yu-Peng Chen, del equipo de @HOYO-MiX. Entre los […]

Los gráficos de Genshin Impact fueron galardonados en los Apple Design Awards

11/06/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

App Store reveló los resultados de los Apple Design Awards, los premios anuales que reconocen el diseño y calidad de las aplicaciones distribuidas a través de su plataforma. La compañía Apple divide estos premios en seis nuevas categorías: innovación, imágenes y gráficos, interacción, alegría y diversión, inclusividad e impacto social. En este artículo no se […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San