La franquicia de Da Capo prepara un proyecto por su vigésimo aniversario

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza01/04/2021 0

En la cuenta oficial de Twitter para la compañía desarrolladora Circus se anunció que se realizará un proyecto especial para conmemorar el vigésimo aniversario de la novela visual Da Capo. El comunicado incluyó la apertura de un sitio oficial, pero no se han revelado más detalles al respecto.

El anuncio incluye también una cuenta regresiva que, al momento de la redacción de este artículo muestra 336 horas restantes, por lo que terminará a las 00:00 horas del próximo 16 de abril (Hora Estándar de Japón). Por otra parte, Da Capo es una novela visual para adultos desarrollada por Circus y lanzada originalmente para Microsoft Windows el 26 de junio de 2002. Desde entonces ha habido una gran variedad de lanzamientos para Microsoft Windows y plataformas PlayStation a través de los años. Como cualquier novela visual, Da Capo ofrece distintas vías de desarrollo según las decisiones tomadas por el jugador.

Además, ha habiodo numerosas adaptaciones a otros medios. Dos series de manga fueron publicadas entre 2003 y 2006 a través de la revista Comptiq de Kadokawa por diferentes artistas, así como dos adaptaciones al anime en 2003 y 2005 producidas por distintos estudios, cada una con 26 episodios. Adicionalmente, la franquicia cuenta con dos programas de radio, cinco novelas, cuatro CD Dramas y una serie de OVAs.

Sinopsis original de Da Capo

Da Capo se centra en Junichi Asakura, quien vive con su hermana adoptiva Nemu en Hatsune, una isla ficticia en forma de media luna donde los cerezos florecen durante todo el año, donde asisten a la escuela preparatoria Kazami Academy (風 見 学園, Kazami Gakuen). En esta isla, la gente tiene poderes y atributos misteriosos, provenientes del cerezo mágico que no se marchita. Junichi puede ver los sueños de otras personas, mientras que una de sus amigas, Kotori Shirakawa, es una idol en la escuela que puede “leer la mente”. Un día, para sorpresa de Junichi, su prima Sakura Yoshino regresa de Estados Unidos de repente, y se ve exactamente como la misma chica que se mudó hace seis años y no ha envejecido ni un poco. Regresó para recordarle a Junichi la promesa de su infancia.

Fuente: Sitio Oficial

(c) Circus

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De VídeoJuegos

Genshin Impact removió el ombligo visible de Shenhe en una peculiar decisión

28/12/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

En un hilo de Reddit se reportó que el próximo personaje del videojuego desarrollado por miHoYo, Genshin Impact, llamado “Shenhe, La Ermitaña Sobrehumana“, ha sido ligeramente censurado respecto a su diseño originalmente revelado. La censura en este caso consiste en que se ha eliminado su ombligo visible, una decisión que es tan minúscula que la […]

La versión de PC del videojuego de Danmachi será retrasada

05/08/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

La compañía PQube anunció que el lanzamiento del videojuego de la franquicia Danmachi, titulado Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate para PC vía Steam será retrasado por algunas semanas debido a “problemas de desarrollo”. We're sorry to announce that we have to delay the release of DanMachi Infinite Combate on Steam by […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San