La franquicia de Da Capo prepara un proyecto por su vigésimo aniversario

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza01/04/2021 0

En la cuenta oficial de Twitter para la compañía desarrolladora Circus se anunció que se realizará un proyecto especial para conmemorar el vigésimo aniversario de la novela visual Da Capo. El comunicado incluyó la apertura de un sitio oficial, pero no se han revelado más detalles al respecto.

El anuncio incluye también una cuenta regresiva que, al momento de la redacción de este artículo muestra 336 horas restantes, por lo que terminará a las 00:00 horas del próximo 16 de abril (Hora Estándar de Japón). Por otra parte, Da Capo es una novela visual para adultos desarrollada por Circus y lanzada originalmente para Microsoft Windows el 26 de junio de 2002. Desde entonces ha habido una gran variedad de lanzamientos para Microsoft Windows y plataformas PlayStation a través de los años. Como cualquier novela visual, Da Capo ofrece distintas vías de desarrollo según las decisiones tomadas por el jugador.

Además, ha habiodo numerosas adaptaciones a otros medios. Dos series de manga fueron publicadas entre 2003 y 2006 a través de la revista Comptiq de Kadokawa por diferentes artistas, así como dos adaptaciones al anime en 2003 y 2005 producidas por distintos estudios, cada una con 26 episodios. Adicionalmente, la franquicia cuenta con dos programas de radio, cinco novelas, cuatro CD Dramas y una serie de OVAs.

Sinopsis original de Da Capo

Da Capo se centra en Junichi Asakura, quien vive con su hermana adoptiva Nemu en Hatsune, una isla ficticia en forma de media luna donde los cerezos florecen durante todo el año, donde asisten a la escuela preparatoria Kazami Academy (風 見 学園, Kazami Gakuen). En esta isla, la gente tiene poderes y atributos misteriosos, provenientes del cerezo mágico que no se marchita. Junichi puede ver los sueños de otras personas, mientras que una de sus amigas, Kotori Shirakawa, es una idol en la escuela que puede “leer la mente”. Un día, para sorpresa de Junichi, su prima Sakura Yoshino regresa de Estados Unidos de repente, y se ve exactamente como la misma chica que se mudó hace seis años y no ha envejecido ni un poco. Regresó para recordarle a Junichi la promesa de su infancia.

Fuente: Sitio Oficial

(c) Circus

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De VídeoJuegos

Se anuncia la fecha de lanzamiento de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

26/03/2020 0 Comentarios

Nintendo reveló que el juego Xenoblade Chronicles: Definitive Edition será lanzado en Nintendo Switch el próximo 29 de mayo. Se anunció además que este contará con gráficos mejorados, además de la historia epílogo “Futuros conectados” protagonizada por Melia y Shulk. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition se trata de un remake del juego Xenoblade Chronicles lanzado en … Saber más

Revelan película de apertura para el videojuego Summer Pockets

13/05/2019 5 Comentarios

Prototype reveló la película de apertura para el videojuego de visual de Key de Visual Art en su versión para la Nintendo Switch Summer Pockets. Las compañías anunciaron anteriormente que la versión de Switch será lanzada en Japón el 20 de junio. El videojuego originalmente fue lanzado en PC en junio del 2018 en Japón. … Saber más

WayForward anuncia el desarrollo de un videojuego de RWBY

19/09/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

La compañía WayForward anunció a través de su cuenta de Twitter que está desarrollando un videojuego basado en la franquicia de Rooster Teeth y Arc System Works, RWBY. El juego está tentativamente programado para ser lanzado en múltiples plataformas en 2021. El juego permitirá a los jugadores “tomar el control del Equipo RWBY (que incluye […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San