Toei Animation reporta un decremento en sus ganancias debido a la pandemia

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza07/11/2020 0

La compañía Toei Animation publicó el estado de resultados para el segundo cuarto del año fiscal que finalizará en marzo de 2021, el pasado 30 de octubre. De acuerdo con el reporte, las ventas fueron de 24.4 miles de millones de yenes (un decremento del 15.7% comparado con el año anterior) y la utilidad operativa fue de 7.4 miles de millones de yenes (un 13.5% menor que el año inmediato anterior).

Los ingresos derivados de largometrajes de animación disminuyeron significativamente en comparación al año inmediato anterior cuando se estrenó One Piece Stampede, dado que los efectos de la pandemia de COVID-19 retrasaron dos largometrajes de animación que estaban programados para este segundo cuarto del año fiscal.

Por otra parte, los ingresos derivados de animaciones para televisión también disminuyero significativamente. Además del declive en la producción de audio para videojuegos y producción de video para eventos (cuya cantidad fue significativamente menor que los realizados en el año anterior), los estrenos de nuevas producciones también se vieron disminuidos en este segundo cuarto del periodo, debido a las postergaciones causadas por la pandemia de COVID-19.

Por otra parte, la venta de mercancía incrementó gracias al excelente desempeño de las versiones Blu-ray/DVD de la película One Piece Stampede. Las ventas en el mercado extranjero aumentaron significativamente gracias a la entrada del cine de anime en Arabia Saudita y el excelente desempeño de la película Dragon Ball Super: Broly en América del Norte.

Finalmente, la película Majo Minarai wo Sagashite tiene su estreno programado en los cines de Japón para este mes, acompañado de la película Precure Miracle Leap Movie: Minna to no Fushigi na Ichinichi, que debutó el pasado 31 de octubre, por lo que Toei Animation espera que se conviertan en impulsos económicos de las ganancias.

Fuente: Sitio Oficial

©  TOEI ANIMATION Co., Ltd. All Rights Reserved.

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De Japón

China: Fanáticos explotan contra un evento de idols virtuales

04/10/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

A-SOUL es un grupo de idols virtuales producido en China por Yuehue Entertainment, y fue inicialmente lanzado en noviembre de 2020, realizando transmisiones a través de las plataformas Bilibili y TikTok. Actualmente cuenta con un total de cinco miembros, y realizó un evento recientemente que terminó en un pequeño desastre. El asunto fue relatado por […]

Hololive: Usada Pekora se sorprende por su cantidad de espectadores fuera de Japón

02/01/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Durante una transmisión en vivo realzada el pasado 31 de diciembre, la YouTuber Virtual afiliada a la agencia de talentos Hololive Production, Usada Pekora, reveló los resultados de una encuesta realizada anteriormente, en donde destacó una de las preguntas que simplemente expresó: “‘¿De dónde eres?“. Los resultados de la encuesta, que contó con alrededor de […]

China: Arrestan a un hombre por intentar asesinar a los fundadores de miHoYo por la polémica de Honkai Impact 3rd

26/04/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

El portal chino Sohu publicó un artículo titulado «Un hombre intentó apuñalar a los fundadores de miHoYo, pero es capturado en el acto», en donde se señaló el arresto de un hombre quien invadió las instalaciones de la compañía desarrolladora miHoYo, con el objetivo de apuñalar a los fundadores por un asunto relacionado al videojuego […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San