Sony Music Entertainment abre audiciones masivas para YouTubers Virtuales

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza22/07/2021 0

Sony Music Entertainment lanzó audiciones para su próximo proyecto de YouTubers Virtuales titulado “VEE“. La compañía está buscando más de 50 VTubers que no solo puedan transmitir y crear videos, sino que también puedan crear música y estar activos como actores de voz.

Según la página de audición del proyecto, las personas de cualquier nacionalidad mayores de 16 años pueden postularse, pero deben vivir en Japón. La experiencia previa como YouTuber Virtual no es necesaria, aunque los solicitantes deben poder garantizar que pueden desempeñarse de forma continua durante más de un año. El género no es una consideración especificada.

VEE se describe como “un nuevo proyecto de gestión y desarrollo de talento virtual que ofrece generosamente todo nuestro conocimiento, activos y entorno de producción y gestión“. Promete no distinguir el talento virtual del resto de talentos de la empresa. También promete que no quitará el nombre o el personaje de un artista, afirmando que “creará un entorno en el que puedan seguir usando a sus personajes de una manera que no detenga sus actividades, incluidas las carreras que no podamos apoyar por completo“. Al mismo tiempo, VEE no promete atajos para el gran escenario, instando a los aspirantes a talentos a trabajar duro para hacer realidad sus sueños. Por último, las solicitudes están abiertas hasta el 30 de septiembre.

«La “VEE Virtual Talent Audition” de este año busca a aquellos que quieran establecer su propia identidad. No importa de qué género eres, cómo te ves, en qué género eres bueno, qué tipo de experiencia de transmisión tienes o incluso tu nacionalidad. Puede concentrarse en crear su propia cosmovisión, independientemente del mundo real. Puedes crear una historia con tus amigos en tiempo real. Puede desafiarse a sí mismo independientemente de su carrera anterior. El potencial de los YouTubers Virtuales aún está por ser explorado», escribe el comunicado.

Fuente: Sitio Oficial

©「ソニー」および「SONY」はソニーグループ株式会社の商標です

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De Japón

Las populares tipografías de Kimetsu no Yaiba ya están disponibles en Adobe Fonts

28/10/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Desde el pasado 27 de octubre, el servicio Adobe Fonts ha añadido dos populares fuentes de caligrafía japonesa Kokuryu-sоu y Shinryu-sоu. Mismas que fueron utilizadas en la adaptación al anime del manga Kimetsu no Yaiba. La tipografía Kokuryu-sоu, por ejemplo, se utilizó al introducir el personaje de Shinobu Kochou, como se muestra a continuación: Las […]

Japón: Una grabación ASMR netorare acumula miles de ventas en DLsite

21/09/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Tegurayuki es un círculo doujinshi especializado en la producción de contenido para adultos, que recientemente ha estado gozando de alta popularidad en la plataforma japonesa de distribución digital DLsite. Uno de sus productos más populares actualmente es una grabación ASMR titulada “Hear The Deep Moans of Your Girlfriend as Her Pussy is Plowed Next Door […]

Capturan a un nuevo ladrón de pantsus en Japón

14/09/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Otro ladrón de ropa interior ha sido detenido por las autoridades en Japón, aunque este particular sujeto no siguió la particular ruta de robar las pantsus de los tendederos, en cambio, Kentaro Fuda, de 35 años, optó por robar la ropa interior de las mujeres mientras aún las estaban usando. Capturado por la policía hace […]

El consumo de piratería de manga se multiplicó 26 veces este año

30/12/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

El portal japonés Yahoo! News Japan publicó un artículo señalando que el consumo de piratería de manga ha aumentado considerablemente debido al aislamiento voluntario por la pandemia de COVID-19, y que los sitios principales acumulan más de 326 millones de visitas mensuales, lo que supone pérdidas multi-millonarias para las editoriales y de motivación para los […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San