Kadokawa apunta a producir más de 40 animes al año

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza03/05/2021 0

La compañía Kadokawa Corporation publicó su informe de resultados para el año fiscal que finalizó el pasado 31 de marzo, el pasado 30 de abril dirigido a sus inversionistas informando allí que aunque las cosas parecen difíciles para algunos sectores por la pandemia de COVID-19, apuntan a producir al menos cuarenta producciones de animación y salir adelante.

Para Kadokawa Coropration en 2020, las ventas netas aumentaron en un 2.6% respecto al año fiscal inmediato anterior, con un incremento notable en sectores como las novelas ligeras, distribución de video y videojuegos, que observaron un incremento del 114.6%. Uno de los sectores más exitosos fue el negocio de las publicaciones, que incluye novelas ligeras, manga y otros productos. Las ventas netas tuvieron un aumento del 10.5%, pero la utilidad operativa aumentó en un 105.5%. Lo anterior fue gracias al incremento en las ventas durante el periodo de encierro por la pandemia de COVID-19, lo que aumento las ventas digitales en lugar de las físicas, reduciendo considerablemente los costos de producción.

En el sector audiovisual, que incluye tanto proyectos de animación como live-action, las ventas disminuyeron en un 8.2%, aunque la utilidad operativa aumentó en un 7.1%. Esto debido a que la distribución cinematográfica disminuyó de forma masiva por el cierre de cines en el primer estado de emergencia en Japón. No obstante, el incremento en las utilidades operativas fue gracias al negocio de distribución internacional, que al no suponer gastos adicionales ayudó a aumentar la utilidad en 22%.

Además de más novelas ligeras, Kadokawa Corporation apunta a aumentar la cantidad de proyectos de animación producidos, de 33 en 2020 a más de 40 al año a partir de ahora. La compañía también busca aumentar las ganancias por licencias de distribución, así como trabajar de cerca con gigantes como Sony y CyberAGent para producir más juegos para smartphones basados en sus propiedades intelectuales.

Fuente: Animation Business

© 2021 KADOKAWA

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De Japón

La Brigada SOS de Suzumiya Haruhi no Yuuutsu se reencuentra

25/06/2019 5 Comentarios HikariMikadzuki12

En el tercer día de los conciertos del Lantis Matsuri incluyó la actuación de la Brigada SOS del anime Suzumiya Haruhi no Yuuutsu. Las actrices de voz Aya Hirano, Minori Chihara y Yuko Goto se reunieron por primera vez desde su presentación sorpresa en Animelo Summer Live 2017. A diferencia del concierto de Animelo, esta … Saber más

Un vistazo al interior de las cafeterías de Shingeki no Kyojin

30/11/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Tal como había sido anunciado anteriormente, la franquicia basada en el manga escrito e ilustrado por Hajime Isayama, Shingeki no Kyojin, inició una colaboración con la cadena de cafeterías Animate Cafe el pasado 25 de noviembre. en los establecimientos de Ikebukuro y Nagoya en Japón. Recientemente, se publicaron algunas fotografías del interior de estos espacios. La colaboración se […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San