Hyouka inspirará un tour de realidad virtual en Japón

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza04/09/2020 0

La Asociación de Turismo de Anime está organizando un tour de realidad virtual a través de la ciudad de Takayama, en la Prefectura de Gifu, pero en la versión mostrada dentro del universo de la franquicia Hyouka. La experiencia en realidad virtual permitirá que los usuarios visiten las locaciones guiados por un modelo 3D de Junrei-chan, la mascota de la organización.

El tour será revelado por primera vez en la Feria Internacional de Manga y Anime de Kioto, que se realizará los días 19 y 20 de septiembre de este año. Se distribuirá después de forma gratuita exclusivamente en la plataforma de realidad virtual Blinky.

Honobu Yonezawa comenzó la publicación de las novelas de misterio en octubre de 2001. Desde entonces, cinco volúmenes adicionales han sido publicados a través de la editorial Kadokawa entre los años 2002 y 2016. La adaptación a manga de la mano de Task Ohna comenzó a ser publicada en la revista Monthly Shonen Ace de la editorial Kadokawa en enero de 2012. La editorial publicó el duodécimo volumen recopilatorio el pasado 25 de mayo.

La obra inspiró una adaptación al anime de 22 episodios producida por los estudios Kyoto Animation, bajo la dirección de Yasuhiro Takemoto y guiones escritos por Shoji Gatoh, estrenada en abril de 2012.

Sinopsis de Hyouka

A petición de su hermana mayor, el estudiante Hotaro Oreki se une al Club de Literatura Clásica de la Preparatoria Kamiyama para evitar que sea clausurado, uniéndose a los demás integrantes del mismo, Eru Chitanda, Satoshi Fukube y Mayaka Ibara. La historia se desarrolla en la Ciudad de Kamiyama, una ciudad ficticia en la Prefectura de Gifu que el autor diseñó basándose en su ciudad natal, Takayama.

La ficticia Preparatoria Kamiyama también está basada en una locación real y el Club de Literatura Clásica comenzará a resolver una serie de misterios, tanto para ayudar al club como a petición de Eru.

Fuente: ANN

© タスクオーナ (著), 米澤 穂信 (原著), 西屋太志(京都アニメーション) (デザイン) / KADOKAWA

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De Japón

La crisis de nacimientos en Japón se pone peor

02/03/2024 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Los datos gubernamentales revelan una preocupante tendencia demográfica en Japón, con el país experimentando un descenso en los nacimientos a niveles nunca antes vistos, además de registrar más del doble de fallecimientos que de nuevos bebés. De acuerdo con cifras oficiales, también se evidenció que los matrimonios alcanzaron su nivel más bajo desde 1933. Estos […]

Hataraku Saibou inspirará una enciclopedia ilustrada de virus y bacterias

18/01/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

La editorial Kodansha anunció el lanzamiento de un libro ilustrado de virus y bacterias inspirado en la franquicia multimedia de Hataraku Saibou (Cells at Work!). El libro, titulado “¡Aprende correctamente sobre enfermedades infecciosas! Hataraku Saibou – Enciclopedia de Virus y Bacterias“, será lanzado en Japón el próximo 21 de enero a un precio de solo […]

Conoce ANIVO, la aplicación que permitirá reconocer las voces de los seiyuus

23/12/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

En respuesta al aumento de la visualización del anime desde casa este año, Japón ha presentado la aplicación para smartphones ANIVO, una inteligencia artificial que hace posible reconocer a los actores y actrices de voz que participan en las producciones animada a través del micrófono. ANIVO promete eliminar la “problemática búsqueda” mediante un avanzado análisis […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San