MAPPA habla sobre los problemas del anime actual

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza26/02/2025 0

Desde su fundación en 2011, los estudios MAPPA se han convertido en una de las compañías más importantes del momento dentro de la industria. Con un montón de proyectos en marcha y una ambición que no para de crecer, la empresa sigue marcando la diferencia. En una entrevista reciente, Hiroya Hasegawa, vicepresidente y productor en MAPPA, habló sobre cómo funciona el estudio, los desafíos de la industria actual y el futuro para los nuevos talentos.

© realsound.jp

Si hay algo que distingue a MAPPA es que no tiene miedo de darle responsabilidades a la gente joven. Según Hasegawa, el estudio siempre está abierto a nuevas ideas y, si alguien tiene una propuesta sólida y sabe venderla bien, puede terminar ocupando un puesto importante en la producción. «No importa si eres joven, si tienes una buena idea y convences a los demás, puedes hacer grandes cosas aquí», afirmó.

MAPPA ha trabajado en mucha adaptaciones de mangas famosos, pero también gusta por arriesgarse con historias originales. Hasegawa explicó que las adaptaciones vienen con la presión de no decepcionar a los fans del material fuente, mientras que los animes originales son un reto porque hay que enganchar al público desde cero. Además, aseguró que en MAPPA siempre hay gente dándole vueltas a nuevas ideas, así que no es raro que en el futuro haya más proyectos originales que adaptaciones.

Uno de los desafíos actuales de MAPPA sin duda es el remake de “Ranma 1/2”, una serie clásica que marco a toda una generación. Hasegawa contó que el equipo está trabajando duro para encontrar un equilibrio entre el respeto a la versión original y una actualización que agrade a las nuevas audiencias. «No queríamos que pareciera que estamos reemplazando el clásico, sino que lo estamos trayendo de vuelta con cariño y calidad», explicó.

Otro tema que abordó fue la expectativa que tienen muchos jóvenes cuando entran en la industria del anime. Según él, muchos llegan con una idea equivocada de cómo funciona realmente el proceso de animación. «Es un trabajo duro y requiere mucha paciencia, pero si te apasiona, vale la pena. Al principio te vas a equivocar un montón, pero lo importante es no rendirse y seguir mejorando», afirmó. Ahora, MAPPA está desarrollando programas de formación que les permitan a los jóvenes talentos aprender y crecer dentro del estudio.

Fuente: Real Sound

© realsound.jp

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De Cultura Otaku

Japoneses debaten sobre la igualdad de género

25/07/2024 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

En las redes sociales y foros en Japón, un tema ha encendido la discusión recientemente: el concepto de “男女平等パンチ” (danjo byodo punch, o “puñetazo de igualdad de género”). Esta expresión ha ganado atención tras un incidente capturado en video que se volvió viral, donde una mujer en Shibuya abofetea a un hombre y él responde […]

Corea del Norte prohíbe las medias y los otakus reaccionan

11/06/2023 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Kim Jong-un, el líder de Corea del Norte, ha prohibido a las mujeres llevar minifaldas y medias de red en la calle. Aquellas que muestren demasiada pierna al usar faldas por encima de la rodilla serán multadas por comportamiento “antisocialista”. El Gobierno instruyó a los funcionarios para declarar la guerra a las influencias capitalistas, que […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San