Los salones de arcade continúan desapareciendo en Japón

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza12/08/2022 0

La compañía GENDA GiGO Entertainment anunció que GiGO (antes Sega) Akihabara Arcade #4 cerrará sus puertas el próximo 25 de septiembre en Japón, ya que el contrato de arrendamiento de las instalaciones expira. El complejo Sega Akihabara Arcade #4 abrió sus puertas en septiembre de 2010. Había cinco establecimientos GiGO Akihabara Arcade, aunque solo quedarán tres tras el cierre del cuarto.

Arcade

La tasa de ocupación de muchos salones recreativos (arcade) había disminuido debido a los cierres por el efecto de COVID-19. El complejo Sega Akihabara Building 2 de Tokio cerró sus puertas en agosto de 2020. A continuación, Sega cerró definitivamente su salón recreativo Sega Ikebukuro GiGO en Tokio en septiembre de 2021 después de 28 años de actividades. El centro de arcade a gran escala se inauguró en julio de 1993 con el nombre de Ikebukuro GiGO, y pasó a llamarse Sega Ikebukuro GiGO en julio de 2013.

Posteriormente, Sega abrió un nuevo centro arcade al otro lado de la calle en octubre de 2021 con el nombre de Sega Ikebukuro. La presidenta de GENDA GiGO Entertainment, Nao Kataoka, declaró en octubre que la apertura era el “Primer Volumen” de un “Proyecto Ikebukuro“. El nuevo salón recreativo pasó a llamarse GiGO Ikebukuro tras la compra de marcas, que se explica a continuación:

  • GENDA (Global Entertainment Network for Dreams and Aspirations) compró el 85.1% de las acciones de Sega Entertainment en diciembre de 2020, y rebautizó la empresa como GENDA Sega Entertainment. El porcentaje de derechos de voto de Sega Entertainment pasó a ser del 14.9% tras la transferencia de acciones.
  • En enero, GENDA adquirió el otro 14.9% de las acciones de la empresa de salones recreativos y centros de diversión GENDA Sega Entertainment, y cambió el nombre de la empresa a GENDA GiGO Entertainment. GENDA renueva el nombre de los 196 centros arcade de Sega en todo Japón como GiGO (que significa “Get into the Gaming Oasis”), empezando por los salones arcade de Ikebukuro, Akihabara y Shinjuku.

Fuente: Comunicado de Prensa

© GENDA GiGO Entertainment Inc, All rights reserved.

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De Cultura Otaku

Fans de Onimai tristes porque no hay secuela

13/06/2024 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

La comunidad de seguidores de la franquicia de “Onimai: I’m Now Your Sister!” ha expresado su gran descontento y decepción tras el reciente anuncio de Studio Bind, en el que revelaron que adaptarán el manga “Flower and Asura (Hana wa Saku, Shura no Gotoku)” en lugar de continuar con una segunda temporada de “Onimai: I’m […]

Netflix estrenará un documental dedicado a LiSA este otoño

25/03/2022 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

La plataforma Netflix anunció que estrenará el documental “LiSA Another Great Day“, centrado en la cantante japonesa Risa “LiSA” Oribe, durante la próxima temporada de Otoño-2022 (Octubre-Diciembre) a nivel mundial. El documental es parte del proyecto por el décimo aniversario de carrera de la cantante, y fue dirigido por Taketoshi Sado. La sinopsis escribe: Este […]

Ranma 1/2 estuvo adelantado a su época, afirman

21/07/2024 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Una reciente publicación en Twitter sobre “Ranma 1/2” se ha convertido en tendencia en las redes sociales de Japón, generando una gran cantidad de discusiones y comentarios. El mensaje decía: “Babiniku” (バ美肉) significa “usar un avatar virtual de una chica hermosa”. Es un término de la jerga de internet que describe a personas que adoptan […]

Japón logra proteger a las l0lis ante la ONU

17/08/2024 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Taro Yamada, miembro de la Cámara de Representantes en Japón, compartió un comunicado en sus redes sociales informando sobre la reciente aprobación del borrador del nuevo tratado de ciberdelitos en la Comisión Ad-Hoc de la ONU. Según Yamada, se logró un avance significativo al mantener la posibilidad de limitar las regulaciones solo a “personas reales”, […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San