La empresa surcoreana SHIFT UP, desarrolladora del popular juego para smartphones “GODDESS OF VICTORY: NIKKE“, ha emitido una disculpa pública el 24 de septiembre debido a las acusaciones de que algunos de sus personajes eran demasiado similares a las obras del ilustrador Neco. La controversia surgió luego de que se señalara que dos personajes del juego se asemejaban a creaciones del artista, quien es conocido por su estilo visual distintivo.
Según el comunicado de SHIFT UP, la compañía recibió estas quejas y, tras una serie de discusiones con Neco, decidió detener el uso de uno de los personajes, un NPC. Sin embargo, el otro personaje involucrado, llamado “Scarlet: Black Shadow”, seguirá siendo utilizado con el permiso del ilustrador. La empresa expresó su agradecimiento a neco por su comprensión y se comprometió a evitar que este tipo de problemas se repitan en el futuro.
La controversia se originó en diciembre de 2023, cuando se implementaron los personajes “Scarlet: Black Shadow” y el mencionado NPC. Desde su lanzamiento, los fanáticos señalaron que el diseño de ambos personajes era muy parecido a las obras de Neco, lo que generó una creciente preocupación en las redes sociales. SHIFT UP reconoció los errores y se disculpó públicamente con Neco y sus seguidores.
Por su parte, el ilustrador también se pronunció al respecto. En un post de diciembre de 2023, Neco mencionó que la administración de NIKKE le había enviado un mensaje directo admitiendo las similitudes y disculpándose. Sin embargo, para enero de 2024, Neco decidió buscar ayuda legal para resolver el conflicto, considerando que una solución personal sería difícil.
Finalmente, tras recibir la disculpa formal de SHIFT UP y alcanzar un acuerdo, Neco informó a sus seguidores que consideraba el asunto resuelto y que no ofrecería más declaraciones al respecto. Además, advirtió que tomará medidas legales si recibe comentarios ofensivos de terceros relacionados con este caso.
La resolución del conflicto ha generado diversas opiniones entre los jugadores y fanáticos de “GODDESS OF VICTORY: NIKKE”:
- «Es bueno saber que se resolvió pacíficamente, aunque no conocemos los detalles de las negociaciones».
- «Reconocieron la similitud en el diseño y el personaje jugable sigue intacto. Solo el NPC fue eliminado».
- «Debe haber costado una fortuna mantener a Scarlet. Si de repente no pudiéramos usar a ese personaje, el escándalo habría sido enorme».
- «El NPC tenía demasiadas similitudes, pero si Scarlet hubiera sido rechazada, nadie podría usar ese traje negro ajustado con espada en el futuro».
- «El hecho de que neco permitiera el uso del personaje jugable habla bien de cómo SHIFT UP manejó la situación».
- «Hoy en día es difícil crear personajes originales con tantos años de contenido en videojuegos, anime y manga. Lo importante es que llegaron a un acuerdo».
- «Probablemente alguien en el equipo de diseño pasó por alto las similitudes, pero es complicado supervisar la moral de todos en un proyecto grande».
- «La situación era clara, Scarlet se parecía demasiado a una obra de neco. El ilustrador fue muy generoso».
- «Dicen que trabajarán en evitar que se repita, pero no han explicado por qué sucedió».
- «Es inevitable que algunos personajes se parezcan hoy en día. Tantas creaciones hacen que sea difícil no caer en similitudes accidentales».
- «Es la primera vez que veo una disputa de este tipo que no termina en pelea, sino en una resolución pacífica con permiso de uso».
Este incidente destaca los retos que enfrenta la industria de los videojuegos en cuanto a creación de personajes originales y las complejidades de respetar los derechos de autor en un medio tan prolífico como el actual. A pesar de los desafíos, SHIFT UP ha logrado evitar una controversia mayor gracias a la cooperación de neco y su equipo.
Fuente: 4Gamer