El femboy de Guilty Gear Strive vuelve a ser polémico

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza29/01/2025 0

Guilty Gear Strive: Dual Rulers” es el próximo anime que estará inspirado en la franquicia de “Guilty Gear“, pero todavía no está ni cerca de estrenarse y ya está envuelto en una controversia. ¿El motivo? Seguro ya lo infieres, tiene que ver con Bridget, un personaje que desde hace años ha dividido las opiniones de la comunidad.

Para quienes no lo sepan, Bridget es un personaje que lleva décadas apareciendo en la franquicia de “Guilty Gear”, siendo descrito como un chico que se viste de mujer (otokonoko, 男の娘), porque es un gemelo varón y esto era considerado mal augurio en su pueblo natal. Por lo mismo, sus padres decidieron vestirlo y criarlo como mujer, aunque Bridget, consciente de que es un hombre, siempre odió esto y terminó abandonando su hogar para buscar su propio destino.

Pero con la llegada de “Guilty Gear Strive”, el creador de la saga, Daisuke Ishiwatari, decidió que Bridget ahora fuera considerado “una mujer trans”, yendo en contra del canon que él mismo impuso desde el principio. Eso no sentó nada bien a los fanáticos, quienes acusaron a Arc System Works de obligar al autor a estar de acuerdo con este cambio solo para satisfacer las tendencias progresistas de Occidente.

Y claro, también están quienes están de acuerdo con la decisión y creen que es un gran paso en la representación de los trans en los videojuegos (aunque muchas de estas personas ni siquiera son consumidores). Al final, esta discusión nunca terminó y ahora se ha visto impulsada por otro gran error cometido por la producción.

Y ahora llegamos a la controversia más reciente, pues la cuenta oficial de Twitter de “Guilty Gear Strive: Dual Rulers” compartió varios comentarios de los miembros del elenco de voces, incluyendo a Manaka Iwami, quien dará voz a Bridget en la adaptación. Todo bien hasta allí, hasta que se leyó el mensaje original: el post decía que Bridget era un hombre (por el uso de “him”).

  • «Hola, soy Manaka Iwami, y daré voz a Bridget en el anime para televisión de Guilty Gear. ¡Me sorprendió mucho saber que se convertiría en un anime, qué momento tan increíble! Con cada sesión de grabación, he descubierto más del encanto de Bridget, y ha sido un placer darle vida nuevamente. ¡Espero que tanto los fanáticos de siempre como quienes conozcan a Bridget por primera vez disfruten la serie!».
Guilty Gear
© ASW/Project ギルティギア ストライヴ DR

Obviamente esto llamó la atención en redes sociales, porque ¿cómo es posible que la propia franquicia no tenga claro el género del personaje? Quizás al darse cuenta de esto, la publicación fue eliminada casi de inmediato, pero ya había sido guardada para la posteridad.

Más tarde, la propia cuenta volvió a compartir el mensaje con “una descripción corregida”, cambiando el pronombre de Bridget de “He” a “She” y escribiendo: «Aunque Bridget una vez luchó con preguntas sobre su identidad, los encuentros a lo largo de su viaje le ayudaron a descubrir su propio camino en la vida». Con esto, dejaron claro que Bridget es transgénero en la versión actual de la historia en Occidente.

© ASW/Project ギルティギア ストライヴ DR

El problema de fondo no es solo el error, sino que para muchos esto demuestra que ni siquiera los creadores de “Guilty Gear” están convencidos del cambio de Bridget. Algunos están seguros de que el personaje siempre fue un hombre, probablemente un “femboy” o “trap” en el slang actual, y que la reinterpretación trans solo existe para complacer a la comunidad de Occidente. Otros creen que el creador siempre lo quiso hacer trans desde un principio, pero no lo hizo para evitar una reacción negativa en Japón.

Sea cual sea la verdad, lo que todos los fans piden es que la franquicia de “Guilty Gear” se decida de una vez por todas por una cosa o la otra, para así mantener una consistencia en la historia. La globalización podrá traer un gran aumento en las ventas, pero cuando se empiezan a añadir medidas de inclusión y cambios para satisfacer un sector que podría ni siquiera interesarse por el videojuego, solo se está alejando a los verdaderos consumidores.

Fuente: Niche Gamer

© ASW/Project ギルティギア ストライヴ DR

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Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

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