El autor de New Game! aseguró que de haberse centrado en el moe, la serie habría terminado mucho antes

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza15/10/2021 0

El décimo tercer y último volumen recopilatorio del manga escrito e ilustrado por Shoutarou Tokunou, New Game!, fue lanzado el pasado 27 de septiembre luego de una serialización de ocho años y medio. El autor recientemente comentó con los medios japoneses cómo se sintió al respecto de la conclusión de esta obra.

New Game!

Tokunou comentó: «A menudo recibo comentarios de personas que dicen que su visión del trabajo ha cambiado, como por ejemplo: “Ahora entiendo cosas que no entendía cuando era estudiante, ahora que estoy trabajando”. En una serialización de ocho años, aquellos lectores que se encontraban estudiando al inicio de la serialización ahora deberían ser adultos trabajadores para el final de la obra. Al cambiar la situación del lector, el autor pudo descubrir cosas nuevas sobre las “alegrías” y las “penas” de los trabajadores.

El autor utilizó en su obra su experiencia de trabajo en una empresa de videojuegos durante unos dos años. Con el sueño de convertirse en ilustrador, dejó su trabajo para concentrarse en su faceta de ilustrador de novelas ligeras. “Cuando lo pienso ahora, no sé cómo lo dejé“, dice con una sonrisa irónica. No tenía mucho interés en convertirse en dibujante, pero cuando vendía doujinshi en el evento Comic Market (Comiket) para conseguir trabajo, se le acercó el redactor jefe de la revista Comic Gum, la revista mensual de la editorial Wani Books.

«Nunca había dibujado un manga. Esa oportunidad me llevó a empezar a dibujar, y como resultado descubrí que me sentía más cómodo trabajando en el manga que en las ilustraciones. El trabajo de ilustrador consiste en recibir órdenes y dar forma a las imágenes de otras personas, pero el manga es de iniciativa propia, así que era interesante en el sentido de que podía dibujar lo que quería», comentó.

«Intenté dirigirme a personas a las que les gustaría mi trabajo después de leerlo detenidamente, en lugar de a personas que se limitarían a elogiarlo en el acto. Si sólo me hubiera centrado en la parte moe (que nos hizo tan populares), la serie habría terminado mucho antes», analizó el autor. «La frase característica de Aoba Suzukaze, “Kyou mo Ichinichi Ganbaru zoi (Una vez más, ¡lo hare lo mejor que pueda-zoi!)” solo es dicha una vez en la adaptación al anime. Si se abusa de algo, se vuelve aburrido muy rápidamente, por lo que hay que tener cuidado. Cuando pensé en qué tipo de lectores me apoyarían durante mucho tiempo, pensé que la mejor manera de hacerlo sería tomarse mi trabajo en serio», concluyó.

Sinopsis de New Game!

Desde la infancia, Aoba Suzukaze ha amado la serie de juegos Fairies Story, particularmente los diseños de personajes. Entonces, cuando se gradúa de la escuela preparatoria, no es de extrañar que presente una solicitud para trabajar en Eagle Jump, la compañía responsable de hacer su videojuego favorito. En su primer día, está emocionada de saber que estará trabajando en una nueva entrega de la serie: Fairies Story 3, y más aún con Kou Yagami, la diseñadora de personajes principal.

En su departamento hay personas que comparten la misma pasión por los juegos. Está Yun Iijima, cuya especialidad es diseñar monstruos; la tímida Hifumi Takimoto, que prefiere comunicarse a través de mensajería instantánea; Hajime Shinoda, una miembro del equipo de animación con una impresionante colección de figuras; Rin Tooyama, la ordenada directora de arte; Shizuku Hazuki, la directora del juego que lleva a su gato al trabajo; y Umiko Ahagon, la programadora principal de mal genio.

Fuente: Otakomu

© 得能正太郎 (著) / HOUBUNSHA 芳文社

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De Cultura Otaku

Hatsune Miku te invita a luchar contra el coronavirus

06/05/2020 2 Comentarios SomosKudaSai

La idol virtual Hatsune Miku protagonizó un nuevo comercial animado en el cuál invita a la audiencia de la televisora Tokyo MX a que se laven las manos como parte de una campaña de prevención contra el coronavirus. 本日5/1(金)より、手洗い推進CMをTOKYO MXにて放送中です! とってもかわいい楽曲は小林オニキスさんに書き下ろしていただきました♪ みんなで手洗い、みんなで予防🖐️#初音ミク #鏡音リン #鏡音レン #巡音ルカ #MEIKO #KAITO #TOKYOMX#手洗い#handwashing pic.twitter.com/BlSUEcybhx — 初音ミク 公式 (@cfm_miku) May 1, … Saber más

Un animador explicó las técnicas para dar ‘aspecto anime’ al 3DCG

08/03/2022 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

En las últimas semanas, Sango, un rigger de la película de animación independiente en 3DCG, “Bite The Bullet“, ha compartido en su cuenta de Twitter unos cuantos “vistazos entre bastidores” que muestran algunas de las fascinantes (aunque algo perturbadoras) técnicas utilizadas para dar a la animación CG ese aspecto “anime”. Por ejemplo, la siguiente publicación […]

Artistas de IA exigen que los ‘respeten’

06/03/2024 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

En los foros de comentarios en línea, un mensaje ha desatado una ola de debate entre los defensores y detractores de los artistas que emplean inteligencia artificial (IA) para crear ilustraciones. La controversia se centra en la crítica común hacia los llamados “artistas IA”, quienes utilizan algoritmos que aprenden de los estilos de artistas reales […]

Love Live! celebra el cumpleaños de Kotori Minami

12/09/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

De acuerdo con el lore del proyecto multimedia Love Live! School Idol Project, el 12 de septiembre se celebra el cumpleaños de Kotori Minami, uno de los personajes principales de la franquicia y miembro del grupo protagonista, μ’s. Su descripción escribe: «Minami Kotori es conocida por tener la cabeza en las nubes. A pesar de […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San