El anime original de Trigger, Kiznaiver, cumple su quinto aniversario

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza09/04/2021 0

El 9 de abril de 2021 marca el quinto aniversario de la emisión original del anime original producido por los estudios Trigger, Aniplex y Crunchyroll, y escrito por Mari Okada, Kiznaiver. El título y su premisa están basados en las palabras “Herida/Cicatriz (Kizu)” y “Lazo/Conexión (Kizuna)”.

La serie contó con diseños de personaje de Shirow Miwa, así como el debut como director de Hiroshi Kobayashi, quien previamente ya se había desempeñado como director asistente en Shingeki no Bahamut (Rage of Bahamut) y director de episodio en Kill la Kill. La serie de doce episodios se estrenó originalmente en abril de 2016 e inspiró una adaptación a manga de la mano de Roji Karegishi, publicada entre marzo de 2016 y febrero de 2017 en la revista Dengeki Maoh de Kadokawa.

Sinopsis de Kiznaiver

Katsuhira Agata es un adolescente tranquilo y reservado cuya sensación de dolor casi se ha desvanecido. Su amiga, Chidori Takashiro, solo puede recordar vagamente los días antes de que Katsuhira experimentara este profundo cambio. Ahora, su comportamiento amortiguado y complaciente convierte a Katsuhira en un objetivo constante de los matones, que lo explotan por sumas de dinero atroces. Pero sus puños solo logran hacerlo parpadear, ya que incluso las emociones están lejos de su alcance.

Sin embargo, un día Katsuhira, Chidori y otros cuatro adolescentes son secuestrados y obligados a unirse al Sistema Kizuna como “Kiznaivers” oficiales. Quienes participan están conectados a través del dolor: si un miembro se lesiona, los demás sentirán la misma cantidad de agonía. Estos individuos deben convertirse en ratas de laboratorio y chivos expiatorios de un sistema incompleto diseñado pensando en la paz mundial. Con sus destinos literalmente entrelazados, los Kiznaivers deben exponerse unos a otros, o arriesgarse a fallar mucho más que el Sistema Kizuna.

©TRIGGER・岡田麿里/キズナイーバー製作委員会

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Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

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