Cultura Otaku

Los animadores de Chainsaw Man compiten constantemente entre ellos

15/11/2022 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

El portal japonés MEN’S NON-NO compartió una entrevista realizada al director Ryuu Nakayama (a la izquierda) y al productor de animación Keisuke Seshimo (a la derecha), miembros clave de la producción de Chainsaw Man. En la entrevista, ambos comentaron sobre los retos que involucra el sentido de la dirección, el cómo los animadores compiten entre […]

Otra plataforma decide prohibir las lolis y más contenido

15/11/2022 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Cuando Patreon y demás plataformas para artistas comenzaron a prohibir contenidos centrados en lo erótico, muchos se mudaron a la plataforma Pixiv, una comunidad virtual de origen japonés dirigida a ilustradores y dibujantes. Siendo japonesa, era evidente que los controles de publicación eran más laxos, pero eso está a punto de terminar también. La compañía […]

WIT Studio quiere más colaboraciones fuera de Japón

15/11/2022 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

El productor de los estudios Production I.G, Hiroshi Ito, y el productor de WIT Studio, Tetsuya Nakatake, compartieron su opinión sobre el estado actual de las colaboraciones en el extranjero durante el seminario “Global Strategies of Japanese Animation Studios: Our Positive Global Strategies (Estrategias globales de los estudios de animación japoneses: Nuestras estrategias globales positivas)” […]

Chainsaw Man y Animal Crossing se unen en un peculiar video

14/11/2022 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

El canal de YouTube “イヨくんの【あつ森アイランド】” se volvió tendencia recientemente luego de compartir un video especial recreando la secuencia de apertura del anime Chainsaw Man, pero usando modelos de personajes similares a los de la franquicia de videojuegos Animal Crossing. El usuario revela pocos, o prácticamente ningún detalle sobre el desarrollo del video, pero en su […]

Chainsaw Man: Un modelo 3D de Pochita impresiona a los fans

12/11/2022 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Cuando los mangas tienen personajes no humanos dentro de su narrativa, las adaptaciones live-action suelen recurrir a modelados tridimensionales para representar al personaje en la vida real. Si bien esto desentona enormemente con el ambiente del resto de la producción, muchas veces no hay mejor forma para representar a este tipo de personajes, especialmente por […]