Nintendo estaría considerando producir proyectos de animación de sus franquicias

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza03/05/2021 0

Durante los últimos años, Nintendo e Illumination han estado trabajando silenciosamente en un largometraje de animación de la franquicia Super Mario, que apunta a estrenarse en algún momento del año 2022. Si bien la fecha de estreno de la película aún está lejos, los fanáticos se preguntan si esto abrirá las puertas a adaptaciones animadas de otras propiedades de Nintendo, como The Legend of Zelda, Metroid, Kirby y demás.

En una entrevista reciente con FastCompany, el presidente Shuntaro Furukawa señaló que la compañía, de hecho, si está considerando expandir sus propiedades intelectuales a la animación, además de la franquicia de Super Mario. También se señaló que el uso de estas propiedades «estaría ajustado para mantener fiel a la experiencia de juego original». El extracto de la entrevista expresó:

«Aunque las formas en que estamos expandiendo nuestra propiedad intelectual están aumentando, somos muy, muy cuidadosos con respecto a dónde y cómo se licencia nuestra propiedad intelectual. No estamos desplegando nuestros personajes y mundos simplemente para aumentar la exposición pública. Debemos asegurarnos de que los resultados sean fieles a las experiencias de los jugadores y que nunca evitarán que los desarrolladores de Nintendo creen otro juego único con los mismos personajes.

No es que le hayamos pedido a Illumination que se encargue de todo [con respecto a la película de Mario], el Sr. Miyamoto es muy, muy práctico con la producción de esta película. La animación, en general, es algo que estamos explorando, y no solo para esta franquicia».

Por supuesto, queda por ver si realmente se están preparando más películas animadas u otras adaptaciones similares de las franquicias de Nintendo. Cuando llegue el momento, seguramente se convertirá en tendencia en las redes sociales más populares actualmente.

Fuente: FastCompany

© 2021 Mansueto Ventures, LLCDigital Advertising Alliance (DAA) Self-Regulatory Program

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De Anime

Hensuki llegará a Funimation en México y Brasil

29/10/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

En la cuenta oficial de Twitter para la plataforma de streaming Funimation, se confirmó que la adaptación animada de las novelas ligeras escritas por Tomo Hanama e ilustradas por Sune, Kawaikereba Hentai demo Suki ni Natte Kuremasu ka?, (abreviadas como HenSuki), será añadida a su catálogo en México y Brasil. La plataforma se estrenará en diciembre de este año. Nada […]

El proyecto de OVAs Fate/Grand Carnival completa su imagen promocional

26/04/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

En el sitio oficial para el próximo proyecto de OVAs, Fate/Grand Carnival, se publicó la última actualización a la imagen promocional del proyecto. La actualización añadió a los siguientes personajes: Nobunaba Shimazaki como Edmond Dantès. Takahiro Sakurai como Merlin. Ayako Kawasumi como Artoria Pendragon (Lily). Miki Itou como Jaguar Man. Mai Kadowaki como Sitonai. Fate/Grand […]

Revelan nuevo video promocional para la segunda temporada de Bokutachi wa Benkyou ga Dekinai

21/08/2019 7 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

El sitio oficial para la segunda temporada de la adaptación animada del manga de Taichi Tsutsui, Bokutachi wa Benkyou ga Dekinai publicó el día de hoy un nuevo video promocional para el proyecto, el cual se estrenará en el mes de octubre. El manga de Tsutsui Taishi comenzó en febrero de 2017 en la revista Weekly Shonen Jump, y el décimo … Saber más

Comentarios 0
Nivel: 1
San