Hatsune Miku inspira una fantástica figura a escala

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza26/11/2020 0

La compañía F:NEX anunció el lanzamiento de una figura a escala 1/7 basada en la idol virtual de Vocaloid, Hatsune Miku, específicamente en la edición del evento “Hatsune Miku Magical Mirai 2020 in OSAKA”, para el mes de junio de 2021.

La figura presenta a Hatsune Miku con el mismo vestuario presentado en la ilustración promocional del evento “Hatsune Miku Magical Mirai 2020 in OSAKA” que se realizará del 27 al 29 de noviembre en la Prefectura de Osaka. La calidad en su diseño se ve reflejada en la gran cantidad de accesorios que incluye su vestuario, que van desde los enormes moños de colores rosa y azul que combinan perfectamente con sus colores característicos. Realmente una figura que aumenta su calidad de forma exponencial sin importar desde qué ángulo se vea.

El producto tiene una altura de 230 mm, tendrá un precio de 24,640 yenes (aproximadamente 236 dólares) y se encuentra disponible para reserva en el sitio oficial del distribuidor (enlace) en el periodo comprendido del 27 de noviembre de 2020 al 27 de enero de 2021.

Sobre Hatsune Miku

Es un software de voz desarrollado por Crypton Future Media así como también el nombre de su versión antropomorfa, protagonizada por una chica de 16 años con dos coletas color turquesa. La personificación de Hatsune Miku se ha convertido en una de las idols virtuales más importantes de la historia, con su voz programada a base de la actriz de voz Saki Fujita.

Fuertemente promovida desde 2008 y originalmente dirigida a músicos profesionales, en 2007 las ventas de productos del personaje acumularon más de 57.5 millones de yenes, convirtiéndolo en el software más vendido de esa época. Miku fue el primer paquete de voz desarrollado y distribuido por Crypton Future Media, y su instantáneo éxito la convirtió en un gran hit cultural en Japón, con más de 40,000 copias vendidas en julio de 2008, lo que significaba 300 copias a la semana.

Art by 藤ちょこ © Crypton Future Media, INC. www.piapro.net

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De

Un sujeto en Japón decidió fabricar su propia waifu

10/10/2022 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

El usuario “Mr. Otado (ミスターオタドー)” es un hombre de Japón que fabrica sus propias muñecas o “waifus“, quizás con el objetivo de desarrollar sus habilidades artísticas y, de paso, ahorrarse unas cuantas decenas de miles de yenes en comprar una muñeca real. El usuario en cuestión lleva un registro en video de su avance en […]

One Punch Man anuncia una colaboración con Free Fire

21/12/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

En la cuenta oficial de Twitter para el juego para smartphones Garena Free Fire se anunció un evento de colaboración con la adaptación animada del manga escrito por ONE e ilustrado por Yusuke Murata, One Punch Man. El evento se llevará a cabo en el mes de enero de 2021. La colaboración incluirá atuendos basados en los […]

Kaifuku Jutsushi no Yarinaoshi revela un comercial

29/12/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

En el sitio oficial para la adaptación animada de las novelas ligeras escritas por Rui Tsukiyo e ilustradas por Shiokonbu, Kaifuku Jutsushi no Yarinaoshi (Redo of Healer), se publicó un nuevo comercial de quince segundos. El video muestra un fragmento del tema de apertura titulado “Zankoku na Yume to Nemure” e interpretado por Minami Kuribayashi. […]

Kimetsu no Yaiba: Nezuko inspira un juguete sexual

18/11/2020 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Es claro que todas las empresas de todos los giros posibles quieren su parte del pastel en la creciente popularidad de la franquicia basada en el manga de Kimetsu no Yaiba, con la industria del cine japonés pornográfico lanzando dos películas hasta el momento, era cuestión de tiempo para que la industria de los juguetes […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San