¿Jujutsu Kaisen tendrá nueva temporada o película?

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza23/12/2024 0

El futuro de “Jujutsu Kaisen” sigue siendo un tema de intenso debate entre los fanáticos, especialmente tras el anuncio de nuevos proyectos y el fin de su segunda temporada. La gran pregunta ahora es si el Arco de The Culling Game (Arco de los Juegos de la Matanza) será adaptado como una tercera temporada o como una película.

Jujutsu Kaisen
©芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会

Durante un evento reciente, se revelaron artes visuales clave para los próximos proyectos de la franquicia. Entre ellos, se confirmó una recapitulación cinematográfica del “Arco de El Recipiente de Plasma Estelar”, lo que generó especulación sobre si el Arco de los Juegos de la Matanza también podría recibir un tratamiento similar. Sin embargo, hay varios factores que sugieren que este anticipado arco probablemente será una temporada de anime en lugar de un largometraje.

¿Por qué una temporada parece la mejor opción?

El principal argumento para que el “Arco de los Juegos de la Matanza” sea una temporada de anime es la longitud del arco en el manga. Este arco abarca 62 capítulos (del 159 al 221), lo que supera significativamente a arcos anteriores que fueron adaptados como películas, como Jujutsu Kaisen 0 (5 capítulos) o El Pasado de Gojo (14 capítulos).

Un largometraje típico tiene un tiempo de duración de 90 a 120 minutos, lo que haría casi imposible abarcar toda la trama sin omitir elementos clave. En contraste, una temporada estándar de anime ofrece entre 20 y 25 episodios, permitiendo más de 8 horas de contenido, ideal para explorar la complejidad del arco.

El “Arco de los Juegos de la Matanza” introduce numerosos personajes nuevos, técnicas malditas innovadoras y un sistema de reglas complejas para el torneo. Estas dinámicas son cruciales para la historia y requieren tiempo para ser desarrolladas. Las peleas icónicas del arco, como Maki enfrentándose a los Zenin, Hakari contra Kashimo y Yuji contra Higuruma, necesitan espacio para brillar. Una adaptación en formato de temporada aseguraría que estas batallas reciban la atención necesaria para impresionar tanto a los fanáticos como a los nuevos espectadores.

Además, el anime podría abordar de manera más efectiva algunas críticas del manga, como la falta de claridad en ciertos momentos y el salto temporal de un mes que omitió importantes conversaciones. Estos aspectos podrían ser reimaginados o ampliados en una adaptación televisiva.

¿Por qué considerar una película?

A pesar de las ventajas de una temporada, un formato cinematográfico también tiene sus méritos. Las películas suelen contar con presupuestos significativamente mayores, lo que permite animaciones más pulidas y combates más espectaculares. Este enfoque ya ha sido probado con éxito en Jujutsu Kaisen 0 y en otras franquicias como Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba.

Sin embargo, los altos estándares de calidad vienen con un costo. Los estudios MAPPA, encargados de la producción, han enfrentado críticas por las duras condiciones laborales de sus animadores. La película de Jujutsu Kaisen 0, por ejemplo, se completó en solo 4 meses, lo que generó preocupaciones sobre el bienestar de su equipo.

Aunque aún no hay confirmación oficial, todo apunta a que el “Arco de los Juegos de la Matanza” será adaptado como una tercera temporada, probablemente con un formato similar a las temporadas anteriores de 23 episodios. Esto permitiría adaptar el arco completo mientras se prepara el terreno para los eventos finales de la serie.

Los fanáticos pueden esperar una temporada que aproveche al máximo el potencial de este intenso arco, con animaciones espectaculares y una narrativa cuidadosamente desarrollada. Mientras tanto, el próximo estreno de la recapitulación cinematográfica de El Pasado de Gojo mantendrá la emoción por la franquicia en alto. Por ahora, la comunidad deberá esperar hasta 2026 para ver cómo se resuelve este emocionante capítulo en el mundo de Jujutsu Kaisen.

Fuente: ComicBook Resources

©芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会

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Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

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