Casi el 40% de los estudios de animación tuvieron pérdidas en 2021

avatar Andrés Giovanni Jiménez Mendoza12/08/2022 0

La empresa de investigación financiera Teikoku Databank publicó un informe sobre la industria del anime en 2021. El informe señala que el 39.8% de las 309 productoras de anime encuestadas han tenido pérdidas en 2021. El porcentaje es un 0.9% superior al de 2020, y es el más alto jamás registrado por Teikoku Databank. La empresa citó el descenso en el número de producciones de anime para televisión, la pandemia del COVID-19, la escasez de recursos humanos y los retrasos de muchas de las producciones en 2021 como las razones del récord.

Los ingresos totales de la industria para 2021 ascendieron a 249.58 miles de millones de yenes (alrededor de 1.86 miles de millones de dólares estadounidenses). Esto es un 5% menos que en 2020 y marca la primera vez desde al menos el año 2000 que la industria del anime tuvo pérdidas durante dos años consecutivos (Teikoku Databank también registró una contracción del 1.8% de los ingresos totales de la industria en 2020).

El 42.6% de las empresas de anime especializadas en trabajos de subcontratación (como para la animación in-between o los escenarios) también sufrieron pérdidas. Los ingresos medios de estas empresas en 2021 ascendieron a 287 millones de yenes (alrededor de 2.14 millones de dólares estadounidenses).

De las 309 empresas de anime encuestadas, 70 realizaron transacciones con empresas extranjeras a través de contratos de subcontratación o producción en 2021. 33 de esas empresas tuvieron transacciones con empresas chinas, 25 empresas con empresas estadounidenses, 15 con Corea del Sur, 7 con Taiwán y 19 con otros países. Según la Asociación de Animación Japonesa, el número de títulos de anime para televisión descendió por cuarto año consecutivo en 2020, y se redujo en más de 80 desde su máximo histórico de 278.

Fuente: Yaraon!

Copyright TEIKOKU DATABANK, LTD. All Rights Reserved.

avatar

Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Amante de la innovación y la ciencia, soy ingeniero electromecánico pero también soy un amante del arte visual y escrito. Me encantan los juegos y animaciones retro, y por el amor a esa cultura es que escribo para este grandioso sitio.

Más Noticias De Cultura Otaku

Una IA aterra a los fans con la ‘versión real’ de Mirko

14/04/2023 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

Hemos escrito una gran cantidad de artículos sobre las inteligencias artificiales (IA) que generan ilustraciones, especialmente sobre el llamado “futuro oscuro” en donde ellas nos reemplazan lentamente en el trabajo. Pero mientras nos preguntamos si ese futuro llegará o no, volvamos a revisar el trabajo publicado por el popular usuario de Twitter “@waifu_jp“. Recordemos que […]

7 nuevas versiones de Rem debutan en 6 tiendas LAWSON

14/09/2017 4 Comentarios SomosKudaSai

La cadena de tiendas de conveniencia ofrecieron una colaboración especial para poder tener mercancía de Re: Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu, específicamente del personaje de Rem. Sin embargo, los artículos solo están disponible en un total de 6 tiendas LAWSON en Tokyo, estas son Tokyo, Aichi, Hiroshima y Fukuoka además de la tienda online (tienda LAWSON). Las … Saber más

El manga Hakaishin Magu-chan lanza un video inspirado en el ending de Jujutsu Kaisen

23/03/2021 0 Comentarios Andrés Giovanni Jiménez Mendoza

El animador Shiromeshi combinó el manga escrito e ilustrado por Kamiki Kei, Hakaishin Magu-chan (Magu-chan: God of Destruction) con la primera secuencia de cierre de la adaptación animada de Jujutsu Kaisen. El video presenta a los personajes principales, imitando los movimientos de baile de la secuencia original, que cuenta con el tema “LOST IN PARADISE” […]

Comentarios 0
Nivel: 1
San